Geoalgorithm找到坐标点从一个已知的位置由距离和方位
-
22-08-2019 - |
题
我想使用的谷歌地图静API显示地图上的路径的重叠表示的边界。
AFAICT静API不支持多边形,所以我打算绕过这个通过绘制的边界使用的路径。
要做到这一点,我需要确定点数得出的直线(道路)之间;所以我想了一种算法,返回的地理位置(即WGS84坐标)的一个特定的轴承和距离从一个已知的一点。
任何人都可以点我这样的算法。最好在C#但其他语言都可以接受的吗?
解决方案 5
发现这个(这里: http://williams.best.vwh.net/ avform.htm#LL ):
:一种点{纬度,经度}是从点1(D)列于TC径向的距离,如果:强>
lat=asin(sin(lat1)*cos(d)+cos(lat1)*sin(d)*cos(tc))
IF (cos(lat)=0)
lon=lon1 // endpoint a pole
ELSE
lon=mod(lon1-asin(sin(tc)*sin(d)/cos(lat))+pi,2*pi)-pi
ENDIF
将径向处于弧度或度数?
修改强>
弧度=度* PI / 180
其他提示
我实现,并且在C#测试它,使用角度作为输入/输出的,而不是弧度:
static readonly double FullCircleDegrees = 360d;
static readonly double HalfCircleDegrees = FullCircleDegrees / 2d;
static readonly double DegreesToRadians = Math.PI / HalfCircleDegrees;
static readonly double RadiansToDegrees = 1 / DegreesToRadians;
public LatLng GetPointGivenRadialAndDistance(LatLng center, double radius, double azimuth)
{
var lat1 = center.Lat * DegreesToRadians;
var lng1 = center.Lng * DegreesToRadians;
var lat = Math.Asin( (Math.Sin(lat1) * Math.Cos(radius)) + Math.Cos(lat1) * Math.Sin(radius) * Math.Cos(azimuth * DegreesToRadians));
var lng = 0d;
if (Math.Cos(lat) == 0)
{
lng = lng1;
}
else
{
lng = ((lng1 + Math.PI - Math.Asin(Math.Sin(azimuth * DegreesToRadians) * Math.Sin(radius) / Math.Cos(lat1))) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
}
return new LatLng(lat * RadiansToDegrees, lng * RadiansToDegrees);
}
你可以画面上KML文件,然后显示KML在谷歌地图。
这里是KML在谷歌地图 (从谷歌KML样品)检查 "谷歌校园里面" 部分内容。
在(我认为)每次我知道的语言,弧度。请注意,我想你的示例代码是给你的坐标基于一个球体,而不是WGS84。这里的 Java代码坐标系统之间的转换。
看一看 Gavaghan大地测量 C#库,它应该是你在找什么。而且它是免费的。
不隶属于 StackOverflow