我如何在C ++ / OpenGL的当前鼠标的位置?
题
我知道我可以使用鼠标的回调函数,当用户点击鼠标,但什么,如果我想知道,而用户点击当前x / y位置?
我将不得不使用不同的回调被调用任何鼠标移动,并保持x的轨道/ Y自己还是有一个功能,我可以GLUT / OpenGL的内部调用得到它?
解决方案
注册一个glutPassiveMotionFunc回调函数
请参阅有关回调
信息其他提示
您需要使用glutMotionFunc / glutPassiveMotionFunc回调来跟踪独立的鼠标点击的鼠标移动。
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