C#WPF如何将内容更改为随机按钮?
-
11-12-2019 - |
题
我正在尝试在Silverlight中制作一个TIC TAC游戏,可以用1个玩家模式播放。 因此,在点击任何按钮后,将内容更改为“x”或“o”,我需要更改随机按钮的内容。
我尝试了列出所有按钮并获得随机值:
public List<string> avail = new List<string>() { "button1", "button2", "button3", "button4", "button5", "button6", "button7", "button8", "button9" };
public string Ran()
{
Random b1 = new Random();
int index = b1.Next(avail.Count);
if (index > 0)
return avail[index];
else
return null;
}
.
但我不知道如何让我的随机字符串按钮,以便我可以调用以下方法:
public void buttonchange(Button b)
{
if (b.Content.ToString() == "")
if (x == true)
{
x = false;
b.Content = "X";
}
else
{
x = true;
b.Content = "O";
}
if(b.Name!=null)
avail.Remove(b.Name);
}
.
任何想法? 谢谢!
解决方案
制作按钮引用列表:
public List<Button> avail = new List<Button>() { button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9 };
public Button Ran()
{
Random b1 = new Random();
int index = b1.Next(avail.Count);
if (index > 0) {
return avail[index];
} else {
return null;
}
}
public void buttonchange(Button b)
{
if(b != null) {
if (b.Content.ToString() == "") {
b.Content = x ? "X" : "O";
x = !x;
}
avail.Remove(b);
}
}
.
不确定为什么不使用具有索引零的按钮,但是...
不隶属于 StackOverflow