WINAPI ReadProcessMemory始终相同的地址
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12-12-2019 - |
题
我从一个进程中读取一些数据(地址:0x58F03C)通过使用WINAPI函数 ReadProcessMemory
:
DWORD proc_id;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &proc_id);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, proc_id);
int value=0;
while (1)
{
ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)0x58F03C, &value, sizeof(value), 0);
cout << "val: " << value << endl;
}
由于每次重新启动进程时地址都会更改,我想知道是否有办法始终获得相同的地址?必须有一个,因为我看到很多"培训师计划"能够做到这一点。他们如何获得正确的地址值来读取/写入?
目前,我通过扫描一个值来获得它 CheatEngine
并对改变的值执行下一次扫描。
谢谢.
解决方案
您遇到动态内存分配。在CheatEngine世界中,这些被称为"指针"。
考虑一些数据(例如a uint32_t
/DWORD
)在记忆中 malloc
'd.如果您找到了数据的地址,则无法保证下次启动该进程时,该地址将是相同的。这是因为返回的内存 malloc
可以基于内存中的不同点。
用于击败动态内存分配的技巧是找到一个静态堆地址,它可以将您引导到您感兴趣的值的地址。CheatEngine教程向您展示了这是如何完成的。这同样适用于多级指针。在更高层次上,这对应于动态分配的内存,其保存指向一些其他动态分配的内存的指针,等等。
CheatEngine中用于获取指针的方法大致如下所示:
- 在您感兴趣的数据值的地址设置访问硬件断点
- 当代码访问它时,硬件断点将向您显示代码的样子
代码通常如下所示:
mov eax, 0x1234ABCD
dec dword ptr ds:[eax+0x85]
这可能对应于一些代码,当被敌人击中时会降低你的HP。在这种情况下,0x1234abcd是指针,0x85是偏移量。在C代码中,这可能发生了:
struct some_struct* blah = malloc(...);
...
blah->HP--;
0x1234abcd将是 blah
.HP值位于由 blah
.入存储块的偏移量为0x85。然后,如果你正在写一个培训师,你会阅读 DWORD
(QWORD
如果64位)在0x1234ABCD和添加0x85的值。这会给你HP值的地址。
其他提示
如果地址位于预分配变量所在的数据部分的可执行文件部分(不适用于堆和堆栈),这将起作用。..
它使用 EnumProcessModules() 获取模块句柄。那些是图像基地址。
您可以获取可执行文件的映像基址,并通过它调整您的地址。