我目前有这种类型的代码:

private void FillObject(Object MainObject, Foo Arg1, Bar Arg2)
{
    if (MainObject is SomeClassType1)
    {
        SomeClassType1 HelpObject = (SomeClassType1)MainObject;
        HelpObject.Property1 = Arg1;
        HelpObject.Property2 = Arg2;
    }
    else if (MainObject is SomeClassType2)
    {
        SomeClassType2 HelpObject = (SomeClassType2)MainObject;
        HelpObject.Property1 = Arg1;
        HelpObject.Property2 = Arg2;
    }
}

假设 SomeClassType1 和 SomeClassType2 具有我想要分配的相同属性集(尽管它们在其他属性中可能有所不同),是否可以动态地将 MainObject 转换为适当的类型,然后分配值,而不重复代码?这就是我最终希望看到的:

private void FillObject(Object MainObject, Foo Arg1, Bar Arg2)
{
    Type DynamicType = null;

    if (MainObject is SomeClassType1)
    {
        DynamicType = typeof(SomeClassType1);
    }
    else if (MainObject is SomeClassType2)
    {
        DynamicType = typeof(SomeClassType2);
    }

    DynamicType HelpObject = (DynamicType)MainObject;
    HelpObject.Property1 = Arg1;
    HelpObject.Property2 = Arg2;
}

显然 C# 抱怨无法找到 DynamicType:

找不到类型或命名空间名称“DynamicType”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)

C# 2.0 中可能有这样的事情吗?如果它比我当前的代码更混乱,那么我认为这样做没有意义,但我很有兴趣找出答案。谢谢!

编辑:只是为了澄清,我完全理解实现接口是最合适且可能正确的解决方案。也就是说,我更感兴趣的是如何在不实现接口的情况下做到这一点。感谢您的精彩回复!

有帮助吗?

解决方案

它看起来像两个你关心实现相同的两个属性的类型。在这种情况下,你想要做的就是定义一个接口这些属性:

public interface IMyInterface
{
   public Foo Property1 {get; set;}
   public Bar Property2 {get;set;}
}

然后,确保每个类的告诉他们实现新的界面编译器。最后,使用一个通用的方法,该被约束到该interace类型参数:

private void FillObject<T>(T MainObject, Foo Arg1, Bar Arg2) 
    where T : IMyInterface
{
    MainObject.Property1 = Arg1;
    MainObject.Property2 = Arg2;
}

请注意,即使额外的代码申报的接口,这些片段最终仍小于要么你在问题中张贴的片断之一,该代码是容易得多,如果类型的数量,你关心的增加,延长

其他提示

从本质上讲,你在这里做什么基础上的类型FO对象写一个switch语句。有比你的第一个例子要做到这一点其他的(这充其量是乏味)没有固有的好办法。

我写了一个小框架上的类型,使语法更简洁一点的切换。它允许你写的代码如下所示。

TypeSwitch.Do(
    sender,
    TypeSwitch.Case<Button>(
        () => textBox1.Text = "Hit a Button"),
    TypeSwitch.Case<CheckBox>(
        x => textBox1.Text = "Checkbox is " + x.Checked),
    TypeSwitch.Default(
        () => textBox1.Text = "Not sure what is hovered over"));

博客帖子: HTTP://博客.msdn.com / jaredpar /存档/ 2008/05/16 /接通-types.aspx

您可以更改SomeClassType1,SomeClassType2等?如果是的话,我会建议你创建一个包含您共同属性,然后强制转换为FillObject()在这个界面来设置属性的界面。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SO566510
{
    interface IMyProperties
    {
        int Property1 { get; set; }
        int Property2 { get; set; }
    }

    class SomeClassType1 : IMyProperties
    {
        public int Property1 { get; set; }
        public int Property2 { get; set; }
    }

    class SomeClassType2 : IMyProperties
    {
        public int Property1 { get; set; }
        public int Property2 { get; set; }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var obj1 = new SomeClassType1();
            var obj2 = new SomeClassType2();

            FillObject(obj1, 10, 20);
            FillObject(obj2, 30, 40);

        }

        private static void FillObject(IMyProperties objWithMyProperties
                                   , int arg1, int arg2)
        {
            objWithMyProperties.Property1 = arg1;
            objWithMyProperties.Property2 = arg2;
        }
    }
}
private void FillObject(Object MainObject, Foo Arg1, Bar Arg2)
{
    Type t = MainObject.GetType();

    t.GetProperty("Property1").SetValue(MainObject, Arg1, null);
    t.GetProperty("Property2").SetValue(MainObject, Arg2, null);
}

一些想法:

  1. 让两种类型都继承自具有共同属性的同一类型
  2. 让两种类型实现具有共同属性的相同接口
  3. 使用反射来设置属性而不是直接设置它们(这可能比它的价值更难看)
  4. 使用新的 动态的 特征, ,我还没有尝试过这个,但看起来它可能会解决你的问题

而不是试图投,也许你可以尝试使用反射设置属性。

我动态铸造在ASP.NET MVC应用程序使用反射物体。基本上我枚举类的属性,找到在数据存储器中的对应值,并动态投射的值,并将其分配给对象实例。请参见我的博客文章 动态使用.NET

铸造
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