我有一个拥有谷歌游戏的Android应用程序工作正常。然后,我大约一周前更新到较新版本的BaseGameutils(和Google-Play-Services_Lib),并在签署玩游戏服务时遇到了麻烦。当用户未登录(故意 - 未单击该按钮)时,每次启动基本可重复性时都会启动播放游戏服务的登录流。如何防止这种情况发生?

我想要的行为是用户必须自愿单击登录按钮以显示登录流量,然后除非他们明确地注销,否则每次都会自动登录。(这是在我更新之前习惯发生的事情)。

如果在行为中签名,则符合正常。仅当用户未登录时,问题才是。

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