是否可以使用 Windows API 代码包设置/编辑文件扩展属性?
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21-12-2019 - |
题
我想知道是否可以设置/编辑文件扩展属性(资源管理器:使用 Windows API 代码包右键单击 > 属性 > 详细信息。
var shellFile = Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell.ShellObject.FromParsingName(filePath);
var artistName = shellFile.Properties.GetProperty(SystemProperties.System.Music.DisplayArtist).ValueAsObject.ToString();
var duration = TimeSpan.FromMilliseconds(Convert.ToDouble(shellFile.Properties.GetProperty(SystemProperties.System.Media.Duration).ValueAsObject) * 0.0001);
我使用这几行来获取我想要的属性,但我不知道如何编辑其中之一(例如艺术家姓名)。我知道我可以使用 taglib-sharp,但只有在没有外部代码就没有解决方案的情况下我才会使用它。
感谢大家抽出时间来帮助我。
解决方案
我找到了一种编辑某些属性的方法 ShellPropertyWriter
但有些属性是只读的。
var shellFile = ShellFile.FromParsingName(filePath);
ShellPropertyWriter w = shellFile.Properties.GetPropertyWriter();
try
{
w.WriteProperty(SystemProperties.System.Author, new string[] { "MyTest", "Test" });
w.WriteProperty(SystemProperties.System.Music.Artist, new string[] { "MyTest", "Test" });
w.WriteProperty(SystemProperties.System.Music.DisplayArtist, "Test");
}
catch (Exception ex)
{
}
w.Close();
在此示例中,第一次出现的 2 次为 ShellPropertyWriter.WriteProperty()
将执行完全相同的操作,编辑文件的“贡献艺术家”字段(资源管理器:右键单击 > 属性 > 详细信息)。第三次调用将抛出“访问被拒绝”异常。有些是可编辑的,有些则不可编辑。只需要尝试一下。
其他提示
您可以写信至 ShellFile
直接通过设置属性值而无需 ShellPropertyWriter
:
var shellFile = ShellFile.FromFilePath(filePath);
shellFile.Properties.System.Author.Value = new string[] { "MyTest", "Test" };
shellFile.Properties.System.Music.Artist.Value = new string[] { "MyTest", "Test" };
shellFile.Properties.System.Music.DisplayArtist.Value = "Test";
请注意,为了能够编辑文件的编解码器特定字段,必须在计算机上安装编解码器。
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