如何将数字添加到我的 tic tac toe 程序的顶部?
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21-12-2019 - |
题
我写了一个井字游戏程序。我制作的板子是这样的:
1 __|__|__
2 __|__|__
3 | |
我设置坐标的方式是第一个框是(1,1),第二个框是(1,2),第三个框是(1,3),第四个框是(2,1)等。我在侧面写下了 1、2 和 3,以便让用户清楚地了解这一点。我还想将 1、2、3 添加到板的顶部。我需要一些关于如何执行此操作的帮助。
这是我的代码:
class Game
def initialize
@board=Array.new
@board[1]="1 __|"
@board[2]="__"
@board[3]="|__"
@board[4]="\n2 __|"
@board[5]="__"
@board[6]="|__"
@board[7]="\n3 |"
@board[8]=" "
@board[9]="| "
@turn="x"
@win_status = false
end
def turn
@turn
end
def show_board
@board.each do |i|
print i
end
puts ""
end
def set_turn #switches turns
if @turn == "x"
@turn = "o"
else @turn == "o"
@turn = "x"
end
end
def make_move
puts "Enter x coordinate"
x=gets.to_i
puts "Enter y coordinate"
y=gets.to_i
@board[1]="1 _"+@turn+"|" if y==1 && x==1
@board[2]="_"+@turn if y==2 && x==1
@board[3]="|_"+@turn if y==3 && x==1
@board[4]="\n_"+@turn+"|" if y==1 && x==2
@board[5]="_"+@turn if y==2 && x==2
@board[6]="|_"+@turn if y==3 && x==2
@board[7]="\n "+@turn+"|" if y==1 && x==3
@board[8]=" "+@turn if y==2 && x==3
@board[9]="|"+@turn+" \n" if y==3 && x==3
end
def win_combo
return [[@board[1][1] + @board[2][1] + @board[3][2]], [@board[4][2] + @board[5][1] + @board[6][2]], [@board[7][1] + @board[8][1] + @board[9][1]],[@board[1][1] + @board[4][2] + @board[7][1]], [@board[2][1] + @board[5][1] + @board[8][1]], [@board[3][2] + @board[6][2] + @board[9][1]], [@board[1][1] + @board[5][1] + @board[9][1]], [@board[3][2] + @board[5][1] + @board[7][1]]]
end
def check_win
#if some row or column or diagonal is "xxx" or "ooo" then set @win_status = true
self.win_combo.each do |arr|
str = arr.join
if str == "xxx" or str == "ooo"
return true
end
end
return false
end
end
g = Game.new
while g.check_win != true
g.show_board
g.set_turn
g.make_move
end
puts "won"
解决方案
无论是在你的 show_board
功能,可以打印 1 2 3
那里
def show_board
puts " 1 2 3"
@board.each do |i|
print i
end
puts ""
或者您可以将其作为 initialize
和 make_move
块为
@board[1]=" 1 2 3\n" + "1 __|"
边注:之内 show_board
函数,而不是 @board.each .. end
块,你可以使用
@board.each {|i| print i}
其他提示
自从我们正在提出建议,为什么不改变制作移动方法以及这样的东西
def make_move(*coords)
case coords
when [1,1]
@board[1]="1 _"+@turn+"|"
when [2,1]
@board[2]="_"+@turn
when [3,1]
@board[3]="|_"+@turn
#...... you get the point
end
.
然后将放入此处移动到此处
g = Game.new
while g.check_win != true
g.show_board
g.set_turn
putc "Enter x coordinate: "
x=gets.to_i
putc "Enter y coordinate: "
y=gets.to_i
g.make_move(y,x)
end
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