C++ 在 Linux 上获取毫秒时间 —clock() 似乎无法正常工作
题
在 Windows 上, clock()
返回以毫秒为单位的时间,但在我正在处理的这个 Linux 机器上,它将其四舍五入到最接近的 1000,因此精度仅达到“秒”级别,而不是毫秒级别。
我使用 Qt 找到了一个解决方案 QTime
类,实例化对象并调用 start()
然后调用 elapsed()
获取经过的毫秒数。
我很幸运,因为我一开始就使用 Qt,但我想要一个不依赖第三方库的解决方案,
没有标准方法可以做到这一点吗?
更新
请不要推荐Boost..
如果 Boost 和 Qt 可以做到这一点,那肯定不是魔法,他们一定使用了某种标准!
解决方案
您可以在开始和你的方法结束,然后差两个返回结构使用gettimeofday的。你会得到一个结构如下所示:
struct timeval {
time_t tv_sec;
suseconds_t tv_usec;
}
其他提示
#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
struct timeval start, end;
long mtime, seconds, useconds;
gettimeofday(&start, NULL);
usleep(2000);
gettimeofday(&end, NULL);
seconds = end.tv_sec - start.tv_sec;
useconds = end.tv_usec - start.tv_usec;
mtime = ((seconds) * 1000 + useconds/1000.0) + 0.5;
printf("Elapsed time: %ld milliseconds\n", mtime);
return 0;
}
请注意,clock
确实不的度量挂钟时间。这意味着,如果你的程序需要5秒,clock
不一定会量出5秒,但可能更多的(你的程序就可以运行多个线程,这样可以消耗比实时多CPU)或更小。它测量所使用的 CPU时间的近似。看出差别考虑下面的代码
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
int main() {
std::clock_t a = std::clock();
sleep(5); // sleep 5s
std::clock_t b = std::clock();
std::cout << "difference: " << (b - a) << std::endl;
return 0;
}
它输出在我的系统
$ difference: 0
由于所有我们所做的就是睡觉,不使用任何CPU时间!然而,使用gettimeofday
我们得到了我们想要的(?)
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
int main() {
timeval a;
timeval b;
gettimeofday(&a, 0);
sleep(5); // sleep 5s
gettimeofday(&b, 0);
std::cout << "difference: " << (b.tv_sec - a.tv_sec) << std::endl;
return 0;
}
我的系统上输出
$ difference: 5
如果您需要更多的精度,但想要得到的 CPU时间的,那么你可以考虑使用getrusage
功能。
我还推荐 Boost 提供的工具。要么是提到的 Boost Timer,要么是从 Boost.DateTime 中破解一些东西,或者沙箱中有新的建议库 - Boost.Chrono: :最后一个将取代计时器,并将具有以下功能:
- C++0x 标准库的时间实用程序,包括:
- 类模板
duration
- 类模板
time_point
- 时钟:
system_clock
monotonic_clock
high_resolution_clock
- 类模板
- 类模板
timer
, ,带有类型定义:system_timer
monotonic_timer
high_resolution_timer
- 进程时钟和定时器:
process_clock
, ,捕获真实的用户 CPU 和系统 CPU 时间。process_timer
, ,捕获实际运行时间、用户 CPU 时间和系统 CPU 时间。run_timer
, ,| process_timer的方便报告|结果。
- C++0x 标准库的编译时有理算术。
这是来源 功能列表的
我写了一个 Timer
类基于 CTT的答复. 。它可以通过以下方式使用:
Timer timer = Timer();
timer.start();
/* perform task */
double duration = timer.stop();
timer.printTime(duration);
这是它的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
using namespace std;
class Timer {
private:
timeval startTime;
public:
void start(){
gettimeofday(&startTime, NULL);
}
double stop(){
timeval endTime;
long seconds, useconds;
double duration;
gettimeofday(&endTime, NULL);
seconds = endTime.tv_sec - startTime.tv_sec;
useconds = endTime.tv_usec - startTime.tv_usec;
duration = seconds + useconds/1000000.0;
return duration;
}
static void printTime(double duration){
printf("%5.6f seconds\n", duration);
}
};
如果你不需要的代码可以移植到旧的Unices,您可以使用clock_gettime(),它会给你的纳秒的时间的(如果您的处理器支持该决议)。这是POSIX,但是从2001年。
Clock() 的分辨率通常很差。如果您想测量毫秒级别的时间,一种替代方法是使用clock_gettime(),如下所示 在这个问题中进行了解释。
(请记住,您需要在 Linux 上使用 -lrt 进行链接)。
使用C ++ 11和std::chrono::high_resolution_clock
可以做到这一点:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;
int main()
{
std::chrono::milliseconds three_milliseconds{3};
auto t1 = Clock::now();
std::this_thread::sleep_for(three_milliseconds);
auto t2 = Clock::now();
std::cout << "Delta t2-t1: "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count()
<< " milliseconds" << std::endl;
}
输出:
Delta t2-t1: 3 milliseconds
链接到演示: http://cpp.sh/2zdtu
时钟()不在Linux返回毫秒或秒。通常时钟()在Linux系统返回微秒。解释由时钟(返回值)的适当的方法是通过CLOCKS_PER_SEC分才弄清楚多少时间已经过去了。
此应该工作...在Mac测试...
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
int main() {
struct timeval tv;
struct timezone tz;
struct tm *tm;
gettimeofday(&tv,&tz);
tm=localtime(&tv.tv_sec);
printf("StartTime: %d:%02d:%02d %d \n", tm->tm_hour, tm->tm_min, tm->tm_sec, tv.tv_usec);
}
是啊...运行两次,并减去...
在POSIX标准clock
具有在CLOCKS_PER_SEC符号来定义它的返回值和实现可以自由以任何方便的方式来定义此。在Linux下,我有好运气与times()
功能。
gettimeofday的 - 问题是,如果你改变硬件时钟(与NTP例如),将可以具有较低的值 升压 - 不能用于此项目 时钟() - 通常返回一个4个字节整数,至极意味着它的低容量,并且在一段时间之后,它返回负数
我希望创建我自己的类,并更新每个10毫秒,所以这种方式更灵活,我甚至可以改善它有订户。
class MyAlarm {
static int64_t tiempo;
static bool running;
public:
static int64_t getTime() {return tiempo;};
static void callback( int sig){
if(running){
tiempo+=10L;
}
}
static void run(){ running = true;}
};
int64_t MyAlarm::tiempo = 0L;
bool MyAlarm::running = false;
刷新它我再使用setitimer:
int main(){
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
MyAlarm::run();
memset (&sa, 0, sizeof (sa));
sa.sa_handler = &MyAlarm::callback;
sigaction (SIGALRM, &sa, NULL);
timer.it_value.tv_sec = 0;
timer.it_value.tv_usec = 10000;
timer.it_interval.tv_sec = 0;
timer.it_interval.tv_usec = 10000;
setitimer (ITIMER_REAL, &timer, NULL);
.....
看setitimer和ITIMER_VIRTUAL和ITIMER_REAL。
不要使用警报器ualarm功能,您将有精度低,当你的进程中取得的辛勤工作。
我更喜欢升压定时器库以它的简单,但如果你不想使用第三parrty库,利用时钟()似乎是合理的。
作为一个更新,似乎在windows时钟()测量挂钟时间(与CLOCKS_PER_SEC精度)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4e2ess30(VS.71).aspx
而在Linux它测量在由当前方法所用核的CPU时间
http://www.manpagez.com/man/3/clock
和(它的出现,并且如原来的海报说明)与实际的少精度比CLOCKS_PER_SEC,虽然也许这取决于在Linux的特定版本。
我喜欢不使用的gettimeofday的HOLA大豆()的方法。 它发生在我正在运行的服务器管理员更改了时区上。时钟已更新,以显示相同的(正确的)本地值。 这引起了时间函数()和gettimeofday的()移位2小时,所有的时间标记在某些服务就卡住。
我使用C++
写了timeb
类。
#include <sys/timeb.h>
class msTimer
{
public:
msTimer();
void restart();
float elapsedMs();
private:
timeb t_start;
};
成员函数:
msTimer::msTimer()
{
restart();
}
void msTimer::restart()
{
ftime(&t_start);
}
float msTimer::elapsedMs()
{
timeb t_now;
ftime(&t_now);
return (float)(t_now.time - t_start.time) * 1000.0f +
(float)(t_now.millitm - t_start.millitm);
}
使用的实例:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
msTimer t;
for (int i = 0; i < 5000000; i++)
;
std::cout << t.elapsedMs() << endl;
return 0;
}
我的电脑上的输出是“19”。
在msTimer
类的精度是毫秒级的。另外,在上述的使用实例中,由for
环溶于执行的总时间被跟踪。此时包含在操作系统进出main()
的执行上下文由于多任务处理的切换。