如何使用Sketchup Ruby API与3x4 2D投影(RT)矩阵进行绘画素描相机方向?
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23-12-2019 - |
题
我有世界(3D)立方体点。我还有3个不同的3x4 RT矩阵,将3D点转换为2D图像点。我想在Sketchup中做的是根据给定RT矩阵更改相机视点(方向)。但是,Sketchup Camera对象提供了眼睛(相机位于相机的3D点),目标(相机正在查看的3D点)和向上(轴信息)。如何将RT矩阵转换为眼睛,目标和向上?我将使用Sketchup Ruby API。
解决方案
让我们占RT矩阵的上3x3,你得到 -
Rt=
R11 R12 R13 T1
R21 R22 R23 T2
R31 R32 R33 T3
r= R11 R12 R13 R21 R22 R23 R31 R32 R33
t= t1 t2 t3
yaxis= R21 R22 R23
zaxis= r31 r32 r33
你可以用眼睛,目标和向上改变苏相机。
eye= -r(转置)* t
目标= eye + zaxis
向上= -yaxis
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