我们的任务非常简单,我们有一个对象图,其中每个对象(iditem)都有一个唯一的ID。 对象图在客户端和服务器计算机上存在两次。

现在我们将一些可序列化命令传递给服务器。该命令具有某些iditem的字段。iditems实现了Iserializable接口,并仅将其ID存储在SerializationInfo中。喜欢:

// The method called when serializing a IDItem.
void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
    // Instead of serializing this object, just save the ID
    info.AddValue("ID", this.GetID());
}
.

问题是,我们如何将现有对象分配给Deserializer创建的实例?显然,Iserializable构造函数中的以下内容不起作用,因为“此”标识符仅被读取:

//does not work   
protected IDItem(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
    this = GlobalObject.GetIDItem(info.GetString("ID"));
}
.

所以我们如何将现有对象分配给Deserialized对象?

最好的问候, thalm

有帮助吗?

解决方案

您可能可以通过创建实现 IObjectReference 并执行假反序列化。

(您的代理对象需要在客户端和服务器上都存在,并且我想您的类型版本控制等也需要完全相同。)

[Serializable]
public class Example : ISerializable
{
    // ...

    void ISerializable.GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.SetType(typeof(ExampleDeserializationProxy));
        info.AddValue("ID", this.GetID());
    }
}

// ...

[Serializable]
public class ExampleDeserializationProxy : IObjectReference, ISerializable
{
    private readonly int _id;

    private ExampleDeserializationProxy(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        _id = info.GetInt32("ID");
    }

    object IObjectReference.GetRealObject(StreamingContext context)
    {
        return GlobalObject.GetIDItem(_id);
    }

    void ISerializable.GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        throw new NotSupportedException("Don't serialize me!");
    }
}
.

其他提示

你不能直接这样做。

而不是序列化整个对象,但仅包括一个字段,为什么不只是发送id并在客户端和/或服务器上执行查找?如果我正确理解,则服务器上已存在该对象的实例。应该没有理由需要通过该对象的剥离版本,以便再次查找相同的对象。

如果ID是唯一的,并且在某处存储在与对象一起的集合中,则将id传递为字符串,或者它是任何数据类型,应该足以在现有对象集合中执行查找。

许可以下: CC-BY-SA归因
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