几个月前,我建立了一些网上的样品一样的这一个从在Silverlight使用WriteableBitmap的类杰夫·普罗西斯

今天重温他们的最新Silverlight3安装程序(3.0.40624.0),该API似乎有所改变。

我想出的一些变化。例如,WriteableBitmap的阵列存取已消失,但我发现它在新的像素属性,所以不是写作:

 bmp[x]

我可以写

bmp.Pixels[x]

是否有这些调用类似的简单替换,或具有本身改变使用模式?

bmp = new WriteableBitmap(width, height, PixelFormats.Bgr32);
bmp.Lock();
bmp.Unlock();

使用更新的API任何人可以指向我的工作示例

有帮助吗?

解决方案

如果你不使用LockUnlock,只是使用WritabelBitmap(int, int)构造会发生什么?做事情打破?

这似乎是SL3测试版和释放之间的这种API已经改变。 见重大更改文档勘误表(Silverlight 3中)

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