如何在 Monotouch iPhone 应用程序中创建和写入文件?

该文件应该在应用程序启动之间持续存在,所以我想它必须放置在应用程序包中的某个位置(文档或资源?)。

有帮助吗?

解决方案

[笔记: 我的回答非常彻底,因为我不知道您对应用程序包或 iPhone 应用程序的沙盒小世界的结构的理解程度 - 如果我涵盖了您已经知道的内容,我很抱歉 - 我更喜欢写得太多,而不是太少,并添加一点 为什么 当讨论 如何...]

你有几个选择(当然)。我假设您已经在某种程度上熟悉 .Net,并且您的问题更多是关于如何以 iPhone 方式执行此操作。

每个 iPhone 应用程序(对于 OS X 上的应用程序,您会看到同样的情况)都是一个“捆绑包”,它不是传统意义上的可执行文件,而是实际上是一个文件夹层次结构,您的应用程序二进制文件(以及资源​​)位于其中、设置等)。

由于 iPhone 应用程序的超级沙盒化程度,您无法访问在进行桌面开发时通常可以使用的共享文件夹(例如,位于用户主文件夹下的通用 Documents 文件夹)哪些应用程序可以访问)。

相反,您的应用程序有自己的文件夹层次结构,就像它自己的个人文件夹集一样,通常会在应用程序之间共享。

查看应用程序文件夹结构在手机上的最简单方法是查看 iPhone 模拟器用于应用程序安装、设置等的文件夹。在我的机器上(我不记得这是否是可配置的,但在您的系统上可能是相同的),您可以通过以下路径访问该文件夹:

~/Library/Application Support/iPhone Simulator

其中,有一个用户/应用程序文件夹,其中包含您安装到模拟器的应用程序。深入查看这些文件夹中的任何一个,您可以看到您的应用程序将在手机上访问的文件夹结构。

为了存储您希望在应用程序会话中保留的文件,应用程序的文档文件夹是最佳选择。这不是您创建文件的唯一选择,但它是 正确的 这份工作的选择。除了正确存储文件之外,将它们保存在“文档”文件夹中还可以在用户同步时由 iTunes 进行备份。

使用 MonoTouch,您可以使用以下命令获取应用程序的文档文件夹路径 Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal);

如果您想测试一下,这是一些非常简单的代码,它将向您的应用程序的文档文件夹写入一个名为“out.txt”的文件。此代码还会读取文件的内容以显示它已创建 - 为了进一步验证,请转到模拟器的应用程序文件夹,按修改日期对应用程序文件夹进行排序,深入查看最近修改的内容,然后查看其文档文件夹 - 您会找到“out.txt”(您无法按名称找到应用程序的文件夹,因为当安装您的应用程序时,它会被填充到名称类似于“2B3CA854-FADB-4DDC-9732-0E61B3DD8D8C”的文件夹中" - 按修改日期对文件夹进行排序将指向最近修改的应用程序,在本例中,该应用程序是包含以下代码的应用程序):

// For this to function, don't forget "using System.IO;"

// If you're just playing around with this to see it work, place it inside
// your AppDelegate's "FinishedLaunching" method in main.cs

string path = Environment.GetFolderPath (Environment.SpecialFolder.Personal);
string filePath = Path.Combine(path, "out.txt");

// File.WriteAllText will create a file and then write text to it. If the
// file already exists, File.WriteAllText will overwrite it.
File.WriteAllText(filePath, "Howdy, world.");

// Now we prove it worked by reading the contents of the file and then
// printing them to the console...   
string text = File.ReadAllText(filePath);
Console.WriteLine(text);

因此,这里唯一真正特定于 iPhone 的是知道“Environment.SpecialFolder.Personal”映射到应用程序的 Documents 文件夹。除此之外,它还是像平常一样的 .Net。

再说一次,这可能有点矫枉过正,但我​​想为每个看到它的人提供足够彻底的回答 - 希望这有帮助:)

其他提示

下面如何从Xamarin.iOS导购网站有几个在何处存储文件:

http://docs.xamarin.com/guides/ios/application_fundamentals/ working_with_the_file_system /

您可以在运行时做这样的事情:

using (StreamWriter writer = new StreamWriter (Path.Combine (Environment.SpecialFolders.Documents, "yourfilename.ext"))) { }

和,将创建该文件。打开它用于读取,使用相同的Path.Combine()的StreamReader

许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top