当原型开发的初始GUI功能的用户是更好地使用的笔/纸张绘制或模拟的东西使用的工具,并显示他们?

反对的一个工具产生的设计在于顾客,有时可以专注于低级别具体情况的模拟,而不是采取一个更高的水平的功能看GUI的整体。

有帮助吗?

解决方案

总是以纸质或类似纸模型的第一个。你不要掉进一个陷阱给人的印象的完整性当的后端完全是空的。

抛光的原型,或者像一个完美的例子放入太多的重点放在设计。有一个明显的素描,你有一个更好的机会讨论所需的功能和内容,而不是颜色、照片和其他文体问题。会有时间讨论后,在该项目。

杰夫讨论了纸原型在他编码的恐怖篇文章 UI-第一软件发展

点击"看视频!"链接 twitter.com 看看有趣的想法 常见的工艺.

其他提示

"巾的外观和感觉" Java是真的很酷为原型。一个实际运作、可点击的应用程序,看起来就像是画在一张餐巾纸。看看这个截图:

Napkin Look and Feel

说真的,怎么爽的是什么?

我建议你们坐下来与你的客户和使用类似的工具 Mockupscreens 和发展UI以交互方式。一个好处,它有超过巾黎巴嫩武装部队是,它并不要求编码,或开发工具的任何类型

检查了 Balsamiq

它的"这不是一个功能的应用程序"巾景非常好,很容易使用。

有一个功能齐全的 演示 你可以尝试在线并作为一个额外的好处可以电子邮件XML你的客户,他们可以调整它,并与它和电子邮件回到你的而不必有一个许可证。

有本书叫 纸张的原型 详细的笔和纸张绘图和什么你可以从中获益。我认为这有很多好处,特别是,你可以,很早(和易),修改什么最终的结果将是没有多大的努力,然后开始的正确的一步。

一个基本的纸张版本是要去一个初步的模拟。这是我的经验,如果你做一个"真正的"模型,甚至如果你解释的客户,这是一个非功能模型,他们感到困惑的时候事情不工作。

底线:让它尽可能简单。如果它是在纸面上,有没有办法客户混淆这一工作的产物。

对于第一个草案,我更喜欢使用的图纸(在东西格印在上面)以及一支铅笔。图纸是很大的帮助,以维持的比例。一旦客户和我已经得出结论,我会通常填在绘图笔由于铅笔很容易出现的衰落。

当我实际上得到解决,以建立数字化的原型,我要扫描的手绘一个和用作背景的模板。似乎运作得很好,对我来说。

我认为这是最好开始与纸/白板/白色的墙壁。

一旦你已经基本结构,可以将它移到Visio的框架模板

或者你可以使用牛仔(一个非正式工具,用于早期阶段网站和用户界面的设计)与一个平板电脑或Wacom片设计GUI并运行它作HTML网站。

WireframeSketcher 是一个工具,可以帮助快速创建框架,实体模型和原型的桌面上,网和移动应用程序。它涉及作为一个 独立的 版本和为 插件 为蚀Ide。它具有一些独特的功能,如故事、部件、连接和矢量PDF出口。在支持IDEs是集锦,闪建设者,Zend工作室和合理应用程序开发。

Sample WireframeSketcher mockup
(资料来源: wireframesketcher.com)

我一环境使用的windows的应用程序原型应用的一个客户(最后的界面已经被纳入一个网站)。

在第一个人们认为,这将是最后一个版本,他们开始做的非常沉重的批评方式的控制显示的话我不得不用(用语之类的东西)和会议时间结束之前,我们甚至可以讨论的功能,本身。

这一讨论拖几天和几天直到我告诉他们,作为一个模拟的(而不是一个最终的应用)的所有输入是值得欢迎的,但我们不得不把重点放在功能的第一个然后我们可以移动到外观和感觉,以及术语问题。

从大公会议上,我总是害怕的原型和模型...也许我应该给予他们的东西在visio代替。

你可以尝试 ForeUI, 它允许原型不同的风格,更重要的是,它可以使交互式原型并运行它在浏览器。

对于非安装基于浏览器工具你可以试试 草案-它

它是免费的-如果你有一个谷歌帐户-没有注册是必要的。

使互动/步骤或幻灯片展示原型。你可以分享你的protoype与任何你选择的发一个链接。

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