题
我试图阿尔法混合的精灵和的背景 devkitPro (包括libnds,libarm等)。
没有人知道如何做到这一点?
解决方案
作为一个通用的参照,一旦我写了 一个小小的博客入口 关于这一问题。基本上,你首先必须确定哪一层是阿尔混针对其另一层(s)。据我所知,
- 来源层(s)必须在目的地层(s)有一些混显示。这意味着优先权的来源层应数字低于优先的地层。
- 来源层是什么将是半透明的,目的(s)为什么要看到通过(是的,我找到这个相当令人困惑).
的 精灵,具体地说, 你那么有3种方式来实现alpha-融合取决于你需要什么,什么你们"准备支付":
- 你可以让所有的精灵具有一些阿尔法混合通过打开
BLEND_SRC_SPRITE
在REG_BLDCNT[_SUB]
...不是有用的。 - 你可以选择地启混合一些精灵通过使用
ATTR0_TYPE_BLENDED
.混合的水平将相同于所有的精灵(层) - bitmap型精灵直接使用的颜色(绕过色),所以
ATTR2_PALETTE()
领域GBA精灵是无用的,并已回收成ATTR2_ALPHA
.
其他提示
这是一个 长 时间因为我已经做了任何GBA编程,但正如我回想一下,DS支持大多数(如果不是所有的)东西,GBA支持。 此 链接,有一个部分如何做到alpha blending为GBA(第13.2).我不知道如果有一个DS-的具体方式这样做,但这应该对你的工作。
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