我正在尝试重建一个旧的节拍器应用程序,该应用程序最初是使用 MFC 在 C++ 中编写 .NET 使用 C#. 。我遇到的问题之一是播放用于表示节拍器“点击”的 MIDI 文件。

网上找了几篇关于玩的文章 MIDI 在 .NET 中,但其中大多数似乎依赖于某人拼凑起来并提供的自定义库。我并不反对使用这些,但我宁愿自己了解这是如何完成的,因为看起来就像这样 应该 是一个非常简单的练习。

那么,我错过了什么吗?或者只是在 .NET 应用程序中使用 MIDI 很困难?

有帮助吗?

解决方案

我认为您需要 p/invoke 到 windows api 才能从 .net 播放 midi 文件。

这篇 codeproject 文章很好地解释了如何执行此操作:vb.net 播放 midi 文件的文章

要在 C# 中重写,您需要以下 mciSendString 导入语句:

[DllImport("winmm.dll")] 
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, 
                                  Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

希望这有帮助,祝你好运!

其他提示

我目前正在开发一个 C# MIDI 应用程序,其他人是对的 - 您需要为此使用 p/invoke。我正在滚动自己的应用程序,因为这似乎更适合该应用程序(我只需要 MIDI 功能的一小部分),但出于您的目的, C# MIDI 工具包 可能更合适。它至少是我发现的最好的 .NET MIDI 库,并且在开始该项目之前我进行了广泛的搜索。

中点网络 让我在几分钟内启动并运行 - 重量轻且尺寸适合我的家庭项目。它也可以在 GitHub. 。(不要与前面提到的混淆 MIDI网络, ,这看起来也很有希望,但我只是一直没有时间去做。)

当然 NA音频 (上面也提到过)有很多功能,但就像原来的海报一样,我只是想玩一些笔记并快速阅读和理解源代码。

我不能自称对此了解很多,但我认为事情没有那么简单——卡尔·富兰克林 点网摇滚 名气已经发挥了相当大的作用——你看到了吗 他的 DNRTV?

您可以使用媒体播放器:

using WMPLib;
//...
WindowsMediaPlayer wmp = new WindowsMediaPlayer();
wmp.URL = Path.Combine(Application.StartupPath ,"Resources/mymidi1.mid");
wmp.controls.play();

对于 .NET 中广泛的 MIDI 和 Wave 操作,我认为毫无疑问 NA音频 是解决方案(也可以通过 努格特).

最近添加的是 MIDI网络 支持 Midi 端口、Midi 文件和 SysEx。

系统.媒体.声音播放器 是一种播放 WAV 文件的好、简单的方法。WAV 文件比 MIDI 有一些优势,其中之一是您可以精确控制每种乐器的声音(而不是依赖计算机的内置合成器)。

抱歉,这个问题现在有点老了,但以下内容对我有用(有点复制自 Win32 - 使用 MCISendString 进行 Midi 循环):

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static void playMidi(String fileName, String alias)
{
  mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
  mciSendString("play " + alias, new StringBuilder(), 0, new IntPtr());
}

public static void stopMidi(String alias)
{
  mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
  mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());
}

给出了命令字符串的完整列表 这里. 。最酷的部分是你可以使用除了音序器之外的不同东西来玩 不同的东西, ,比如用于播放 .wav 文件的waveaudio。但我不知道如何让它播放 .mp3。

另请注意,停止和关闭命令必须在发送打开和播放命令的同一线程上发送,否则它们将不起作用并且文件将保持打开状态。例如:

[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer,
                                    Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

public static Dictionary<String, bool> playingMidi = new Dictionary<String, bool>();

public static void PlayMidi(String fileName, String alias)
{
    if (playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already playing");

    playingMidi.Add(alias, false);

    Thread stoppingThread = new Thread(() => { StartAndStopMidiWithDelay(fileName, alias); });
    stoppingThread.Start();
}

public static void StopMidiFromOtherThread(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        return;

    playingMidi[alias] = true;
}

public static bool isPlaying(String alias)
{
    return playingMidi.ContainsKey(alias);
}

private static void StartAndStopMidiWithDelay(String fileName, String alias)
{
    mciSendString("open " + fileName + " type sequencer alias " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("play " + alias, null, 0, new IntPtr());

    StringBuilder result = new StringBuilder(100);
    mciSendString("set " + alias + " time format milliseconds", null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("status " + alias + " length", result, 100, new IntPtr());

    int midiLengthInMilliseconds;
    Int32.TryParse(result.ToString(), out midiLengthInMilliseconds);

    Stopwatch timer = new Stopwatch();
    timer.Start();

    while(timer.ElapsedMilliseconds < midiLengthInMilliseconds && !playingMidi[alias])
    {

    }

    timer.Stop();

    StopMidi(alias);
}

private static void StopMidi(String alias)
{
    if (!playingMidi.ContainsKey(alias))
        throw new Exception("Midi with alias '" + alias + "' is already stopped");

    // Execute calls to close and stop the player, on the same thread as the play and open calls
    mciSendString("stop " + alias, null, 0, new IntPtr());
    mciSendString("close " + alias, null, 0, new IntPtr());

    playingMidi.Remove(alias);
}

一个新的玩家出现了:

https://github.com/atsushieno/management-midi

https://www.nuget.org/packages/management-midi/

文档不多,但该库的重点之一是跨平台支持。

我认为最好使用一些具有 MIDI 数据播放高级功能的库,而不是自己实现。例如,与 干湿MIDI 通过默认合成器播放 MIDI 文件(微软 GS 波表合成器):

using Melanchall.DryWetMidi.Devices;
using Melanchall.DryWetMidi.Smf;

// ...

var midiFile = MidiFile.Read("Greatest song ever.mid");

using (var outputDevice = OutputDevice.GetByName("Microsoft GS Wavetable Synth"))
{
    midiFile.Play(outputDevice);
}

Play 将阻塞调用线程,直到播放整个文件。要控制 MIDI 文件的播放,请获取 Playback 对象并使用它的 Start/Stop 方法(更多详细信息,请参阅 回放 图书馆的文章 维基百科):

var playback = midiFile.GetPlayback(outputDevice);

// You can even loop playback and speed it up
playback.Loop = true;
playback.Speed = 2.0;

playback.Start();

// ...

playback.Stop();

// ...

playback.Dispose();
outputDevice.Dispose();
许可以下: CC-BY-SA归因
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