查找在与自定义功能:阻止
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12-09-2019 - |
题
下面是从理查德·琼斯的博客一些代码:
with gui.vertical:
text = gui.label('hello!')
items = gui.selection(['one', 'two', 'three'])
with gui.button('click me!'):
def on_click():
text.value = items.value
text.foreground = red
我的问题是:如何赫克他才这样做呢?上下文管理器如何访问范围内有块?下面是试图弄清楚这一点,一个基本的模板:
from __future__ import with_statement
class button(object):
def __enter__(self):
#do some setup
pass
def __exit__(self, exc_type, exc_value, traceback):
#XXX: how can we find the testing() function?
pass
with button():
def testing():
pass
解决方案
这里有一种方法:
from __future__ import with_statement
import inspect
class button(object):
def __enter__(self):
# keep track of all that's already defined BEFORE the `with`
f = inspect.currentframe(1)
self.mustignore = dict(f.f_locals)
def __exit__(self, exc_type, exc_value, traceback):
f = inspect.currentframe(1)
# see what's been bound anew in the body of the `with`
interesting = dict()
for n in f.f_locals:
newf = f.f_locals[n]
if n not in self.mustignore:
interesting[n] = newf
continue
anf = self.mustignore[n]
if id(newf) != id(anf):
interesting[n] = newf
if interesting:
print 'interesting new things: %s' % ', '.join(sorted(interesting))
for n, v in interesting.items():
if isinstance(v, type(lambda:None)):
print 'function %r' % n
print v()
else:
print 'nothing interesting'
def main():
for i in (1, 2):
def ignorebefore():
pass
with button():
def testing(i=i):
return i
def ignoreafter():
pass
main()
修改强>:拉伸码多一点,增加了一些说明...
在__exit__
捕捉呼叫者的当地人很简单 - 麻烦是避免已经被定义的,那些当地人之前的的with
块,这就是为什么我添加到两个主要的本地函数的with
应该忽略。我不是很满意这个解决方案,这看起来有点复杂的100%,但我无法得到平等对待的正确测试与任何==
或is
,所以我使出这个相当复杂的方法。
我还添加了一个循环(以更强烈的肯定使前def
s /中/后正在妥善处理)和类型检查和函数调用,以确保testing
权化身是用户确切的一个(一切似乎很好地工作) - 当然,因为只有书面作品,如果def
内with
是调用没有参数的函数的代码,就不难与inspect
得到签名,以抵御针对(但因为我做只用于检查正确的函数对象被识别为目的的电话,我没有理会这最后的细化; - )
其他提示
要回答你的问题,是的,它是框架反省。
不过,我会创造做同样的事情,语法是
with gui.vertical:
text = gui.label('hello!')
items = gui.selection(['one', 'two', 'three'])
@gui.button('click me!')
class button:
def on_click():
text.value = items.value
text.foreground = red
下面我将执行gui.button
作为返回给一些参数和事件(尽管在我看来,现在button = gui.button('click me!', mybutton_onclick
是罚款以及)。
我也将离开gui.vertical
,因为它是因为它可以在不内省来实现。我不知道它的实现,但它可能涉及设置gui.direction = gui.VERTICAL
使gui.label()
和其他人在计算它们的坐标中使用它。
现在当我看到这一点,我想我会尝试的语法:
with gui.vertical:
text = gui.label('hello!')
items = gui.selection(['one', 'two', 'three'])
@gui.button('click me!')
def button():
text.value = items.value
foreground = red
(该想法是,同样地标签是如何制造出来的文字,一个按钮被做出来的文字和功能的)