我想开始编码NVIDIA 3D立体幻镜,不知道在哪里可以找到的文档呢?

有帮助吗?

解决方案

在文档应该在 NVIDIA开发者网站,但我认为它可能有所谓的3D斯特里奥。由于没有为任何一个可见的标题,你正在寻找的信息可以被包含在OpenGL或DirectX文档。

其他提示

我知道这个问题是非常非常老了,但我一直在寻找同样的信息,并发现这些链接是有用的。

在2009年GDC的PowerPoint,大卫提到: http://developer.download.nvidia.com/演示/ 2009 / GDC / GDC09-3DVision-The_In_and_Out.pdf

一个PDF熄由Nvidia的: http://developer.download.nvidia.com/白皮书/ 2010 / NVIDIA%203D%20Vision%20Automatic.pdf

这些计算器的问题是很方便的:

NV_STEREO_IMAGE_SIGNATURE和DirectX 10/11( nVidia的三维视觉)

NVIDIA 3D视频,使用DirectX11及SlimDX在C#

也有一些在NVIDIA开发者论坛上好的选题,但论坛仍然下降,原因是去年7月黑客攻击。 Nvidia公司承诺将恢复旧的内容,一旦他们最终会得到一个新的论坛和运行。

下面是用于3D立体发展 http://developer.nvidia.com/对象/ 3d_stereo_dev.html

某些链接已经过时,因为有2009年GDC新技术介绍和SIGGRAPH 2009年(昨天刚,实际上!)。我们会得到很快的更新!

许可以下: CC-BY-SA归因
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