题
给定 2 个 RGB 颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成基本的线性渐变。我进行了快速搜索,我唯一能找到的是 这个博客条目, ,但示例代码似乎丢失了,或者至少在本文发布时是这样。任何东西都有帮助,算法、代码示例等等。这将用 Java 编写,但显示层已经处理完毕,我只需要弄清楚如何弄清楚要显示的内容。
解决方案
您想要在第一种颜色和第二种颜色之间进行插值。通过为其每个分量(R、G、B)计算相同的插值,可以轻松插值颜色。插值的方法有很多种。最简单的是使用线性插值:只取百分比 p 第一种颜色和百分比 1 - p 第二个:
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
有 另一个问题 与此相关。
还有其他插值方法有时效果更好。例如,使用 钟形(S 形) 插值功能使过渡更加平滑。
/编辑:哎呀,你的意思是使用预定义的函数。好吧,甚至更容易。您链接的博客文章现在有一个 Python 示例代码。
在 Java 中,您可以使用 GradientPaint
.
其他提示
您可以使用内置的 渐变绘画 班级。
void Paint(Graphics2D g, Regtangle r, Color c1, Color c2)
{
GradientPaint gp = new GradientPaint(0,0,c1,r.getWidth(),r.getHeight(),c2);
g.setPaint(gp);
g.fill(rect);
}
使用基本的 AWT 类,您可以执行以下操作:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
继 David Crow 的精彩回答之后,这里有一个 Kotlin 示例实现
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}
我一直在使用 RMagick 为此. 。如果您需要进一步了解简单的渐变,ImageMagick 及其包装器之一(例如 RMagick 或 魔术师 对于 Java)可能会有用。
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