我试图在将一些 XML 加载到 Actionscript 后调用一个函数,我只是想知道如何调用该函数。例子:

//Function Declarations
function parentFunction()
{
    function callMe()
    {
     textField.text = "lawl";
    }
}

现在, 如何调用“callMe()”函数 在代码的不同部分,例如 onRelease 函数?

on(release)
{
callMe(); //doesn't work
parentFunction().callMe(); //doesn't work
parentFunction.callMe(); //doesn't work
}

ActionScript 2.0 实在是太奇怪了!有任何想法吗?

有帮助吗?

解决方案

你是否被迫在parentFunction中声明callMe?我认为是这样,因为否则你就会这样做

函数parent(){}函数callme(){}

需要明确的是,除非您为该函数提供一定的生存范围,否则一个函数不能拥有另一个函数。

因此,在 JavaScript 中,您可以通过使用原型对象将 callMe 函数声明为 ParentFunction 返回的对象的方法来实现此目的。

http://www.howtocreate.co.uk/tutorials/javascript/objects

对于 ActionScript,请阅读 Adob​​e 网站上的这篇文章:http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/as_collections_03.html

编辑:经过更多阅读后,你发现你做事的方式,你实际上是在声明 callMe 作为 私人的 功能。请参阅这篇文章,它应该使整个 私有/公共 javascript 问题 更容易理解。

其他提示

我是个白痴。我忘记了整个“一个函数不能拥有另一个函数”的事情,所以我想出了另一种方法来做到这一点。谢谢!

当然,一个函数可以“拥有”另一个函数。这是 ECMAScript 记住的。只需在函数内声明一个变量并为其分配一个函数即可。然后,您可以使用“call”方法调用您的函数。

函数foo(){trace(“ foo”);

var bar = function()
{
    trace("bar");
};

bar.call();

}

foo();

//v--- on the frame
function callMe(){
textArea.text='lawl';
}
//v---- for button
on(release){
callMe();
}

--- or -----

//CUSTOM!!
//v---- on frame
function callMe(say){
textArea.text=say;
}
//v--- for button
on(release){
callMe('lawl');
}

对不起,英语不好,为(菜单)按钮设置处理程序,Whitch位于MC中。

舞台上的 MC“按钮”(其中有 3 个“testbtn”)@第一帧:

function SetMethod(Method:Function){
    //trace(Method.call()); 
    //or something like:
    testbtn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Method);
    testbtn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Method);
    testbtn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Method);
}

舞台(其中有MC“Butttons”)@第一帧:

function TheMenuListener(evt:Event):void{
    trace(evt.target.name);

}
...
Buttons.SetMethod(this.TheMenuListener); 

返回 testbtn.name

编辑:哦,它是针对 AS3 的,但也许有帮助!

许可以下: CC-BY-SA归因
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