我正在尝试使用 Groovy 为我的应用程序创建交互式脚本/宏模式。该应用程序是 OSGi,脚本可能需要的许多信息事先并不知道。我想我可以使用 GroovyShell 并多次调用 eval() ,在加载 OSGi 包时不断附加到命名空间。GroovyShell 在多个 eval 调用中维护变量状态,但不维护类定义或方法。

目标:在启动期间创建基类。当 OSGi 包加载时,根据需要创建派生类。

有帮助吗?

解决方案 2

最终在每个脚本编译之前注入代码。最终目标是用户编写的脚本具有可供使用的特定于域的语言。

其他提示

我不确定您所说的在评估之间不存在声明的类是什么意思,以下两个脚本在依次评估时按预期工作:

class C {{println 'hi'}}
new C()

...

new C()

然而,方法会绑定到声明它们的类,并且 GroovyShell 会为每个实例创建一个新类。如果您不需要任何脚本的返回值并且它们确实是脚本(不是具有主要方法的类),您可以将以下内容附加到每个评估脚本的末尾。

Class klass = this.getClass()
this.getMetaClass().getMethods().each {
  if (it.declaringClass.cachedClass == klass) {
    binding[it.name] = this.&"$it.name"
  }
}

如果您依赖于返回值,您可以手动管理评估并在解析过程中运行脚本(警告,后面是未经测试的代码,仅供说明用途)...

String scriptText = ...
Script script = shell.parse(scriptText)
def returnValue = script.run()
Class klass = script.getClass()
script.getMetaClass().getMethods().each {
  if (it.declaringClass.cachedClass == klass) {
    shell.context[it.name] = this.&"$it.name"
  }
}
// do whatever with returnValue...

我相信您已经意识到最后一个警告。静态类型变量不会在 eval 之间保留,因为它们不存储在绑定中。因此,在前面的脚本中,变量“klass”不会在脚本调用之间保留,并且会消失。要纠正这个问题,只需在第一次使用所有变量时删除类型声明,这意味着它们将被读取并写入绑定。

这可能就是您正在寻找的?

Groovy 的实际应用

def binding = new Binding(x: 6, y: 4)
def shell = new GroovyShell(binding)
def expression = '''f = x * y'''
shell.evaluate(expression)
assert binding.getVariable("f") == 24

正确使用 Binding 可以让您保持状态吗?

许可以下: CC-BY-SA归因
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