如果我有一组数据库表(例如,在 Access 文件中),并且需要根据规则集验证此集合中的每个表,该规则集既具有跨所有表的通用规则,又具有特定于其中一个或子集的单独规则。表,有人可以推荐一个好的设计模式来研究吗?

具体来说,我想避免类似以下的代码:

void Main()
{
    ValidateTable1();
    ValidateTable2();
    ValidateTable3();
}

private void ValidateTable1()
{
    //Table1 validation code goes here
}

private void ValidateTable2()
{
    //Table2 validation code goes here
}

private void ValidateTable3()
{
    //Table3 validation code goes here
}

另外,我决定使用 log4net 来记录所有错误和警告,以便可以声明每个方法 void 并且不需要返回任何东西。这是一个好主意还是创建某种形式会更好 ValidationException 捕获所有异常并将它们存储在 List<ValidationException> 最后将它们全部打印出来之前?

我确实找到了 , ,看起来它可能有效,但我希望实际上找到一些可以使用的代码示例。有什么建议么?过去有人做过类似的事情吗?

对于某些背景,程序将用 C# 或 VB.NET 编写,表很可能存储在 Access 或 SQL Server CE 中。

有帮助吗?

解决方案

只是对此的更新:我决定和 装饰者模式. 。也就是说,我有一个“通用”表类,它实现了 IValidateableTable 接口(其中包含 validate() 方法)。然后,我创建了几个验证装饰器(也 implement IValidateableTable)我可以围绕我试图验证的每个表进行包装。

所以,代码最终看起来像这样:

IValidateableTable table1 = new GenericTable(myDataSet);
table1 = new NonNullNonEmptyColumnValidator(table1, "ColumnA");
table1 = new ColumnValueValidator(table1, "ColumnB", "ExpectedValue");

然后,我需要做的就是打电话 table1.Validate() 它通过装饰器调用所有需要的验证来展开。到目前为止,它似乎运行得很好,尽管我仍然愿意接受建议。

其他提示

我会为每个返回某种类型的 ValidationSummary...或 IList,具体取决于您想要如何构造它。

你也可以选择做一些像这样的魔法:

using(var validation = new ValidationScope())
{
   ValidateTable1();
   ValidateTable2();
   ValidateTable3();

   if(validation.Haserrors)
   {
       MessageBox.Show(validation.ValidationSummary);
       return;
   }

   DoSomethingElse();
}

那么 ValidateTable 就会进入当前范围,如下所示:

ValidationScope.Current.AddError("col1", "Col1 should not be NULL");

达到这种效果的东西。

两种方法:

  1. 中西医结合协会 其中业务对象的匿名方法用于验证。
  2. JP布胡的 他在博客中实现了规则引擎,并发布了非常详细的帖子和示例代码。你还可以看到他在工作 DNR电视 非常值得一看的一集。

我认为你真的在谈论一个叫做 限制条件 在数据库的世界里。约束是数据库如何保证其包含的数据的完整性。将这种逻辑放入数据库而不是应用程序中更有意义(甚至 Access 也提供了基本形式的约束,例如要求列中值的唯一性或列表中值的唯一性等)。
(各个字段的)输入验证当然是另一回事,任何应用程序仍然应该执行该操作(以便在出现问题时向用户提供良好的反馈),即使数据库对表列有明确定义的约束。

我会尝试结合工厂和访客模式:

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Example2
{
    interface IVisitor
    {
        void Visit(Table1 table1);
        void Visit(Table2 table2);
    }

    interface IVisitable
    {
        void Accept(IVisitor visitor);
    }

    interface ILog
    {
        void Verbose(string message);
        void Debug(string messsage);
        void Info(string message);
        void Error(string message);
        void Fatal(string message);
    }

    class Error
    {
        public string Message { get; set; }
    }

    class Table1 : IVisitable
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Data { get; set; }
        private IList<Table2> InnerElements { get; } = new List<Table2>();

        public void Accept(IVisitor visitor)
        {
            visitor.Visit(this);

            foreach(var innerElement in InnerElements)
                visitor.Visit(innerElement);
        }
    }

    class Table2 : IVisitable
    {
        public int Id { get; set; }
        public int Data { get; set; }

        public void Accept(IVisitor visitor)
        {
            visitor.Visit(this);
        }
    }

    class Validator : IVisitor
    {
        private readonly ILog log;
        private readonly IRuleSet<Table1> table1Rules;
        private readonly IRuleSet<Table2> table2Rules;

        public Validator(ILog log, IRuleSet<Table1> table1Rules, IRuleSet<Table2> table2Rules)
        {
            this.log = log;
            this.table1Rules = table1Rules;
            this.table2Rules = table2Rules;
        }

        public void Visit(Table1 table1)
        {
            IEnumerable<Error> errors = table1Rules.EnforceOn(table1);

            foreach (var error in errors)
                log.Error(error.Message);
        }

        public void Visit(Table2 table2)
        {
            IEnumerable<Error> errors = table2Rules.EnforceOn(table2);

            foreach (var error in errors)
                log.Error(error.Message);
        }
    }

    class RuleSets
    {
        private readonly IRuleSetFactory factory;

        public RuleSets(IRuleSetFactory factory)
        {
            this.factory = factory;
        }

        public IRuleSet<Table1> RulesForTable1 =>
            factory.For<Table1>()
                .AddRule(o => string.IsNullOrEmpty(o.Data), "Data1 is null or empty")
                .AddRule(o => o.Data.Length < 10, "Data1 is too short")
                .AddRule(o => o.Data.Length > 26, "Data1 is too long");

        public IRuleSet<Table2> RulesForTable2 =>
            factory.For<Table2>()
                .AddRule(o => o.Data < 0, "Data2 is negative")
                .AddRule(o => o.Data > 10, "Data2 is too big");
    }

    interface IRuleSetFactory
    {
        IRuleSet<T> For<T>();
    }

    interface IRuleSet<T>
    {
        IEnumerable<Error> EnforceOn(T obj);
        IRuleSet<T> AddRule(Func<T, bool> rule, string description);
    }

    class Program
    {
        void Run()
        {
            var log = new ConsoleLogger();
            var factory = new SimpleRules();
            var rules = new RuleSets(factory);
            var validator = new Validator(log, rules.RulesForTable1, rules.RulesForTable2);

            var toValidate = new List<IVisitable>();
            toValidate.Add(new Table1());
            toValidate.Add(new Table2());

            foreach (var validatable in toValidate)
                validatable.Accept(validator);
        }
    }
}
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