题
我已经阅读教程有关的诅咒的编程在蟒蛇,和许多参考一种能力以利用扩大的人物,例如画线符号。他们是人物>255,并诅咒图书馆知道如何显示他们在目前的终端字体。
一些教程说你用这样的:
c = ACS_ULCORNER
...和一些说你用这样的:
c = curses.ACS_ULCORNER
(这应该是左上角的一个盒子里,像我垂直翻转)
无论如何,无论哪种方法使用,该名称是不是定义和程序因此而失败。我试图"进口的诅咒"和"从诅咒进口*",并且既不能工作。
诅咒'窗口()function使用了这些字符,因此我甚至尝试戳我框源,看看如何 它的 不,但是我不能找到它的任何地方。
解决方案
从curses/__init__.py
:
一些常数,最引人注目的是
ACS_*
的,仅添加到C-_curses
后initscr()
模块的字典中被调用。 (有些版本 SGI的的诅咒没有定义值 对于那些常量,直到initscr()
被调用。)此包装 函数调用底层的Cinitscr()
,然后复制 从常量_curses
模块诅咒包的字典。不要做“from curses import *
”如果你们需要的ACS_*
常数。
在换句话说:
>>> import curses
>>> curses.ACS_ULCORNER
exception
>>> curses.initscr()
>>> curses.ACS_ULCORNER
>>> 4194412
其他提示
我相信以下的适当相关的,被公布在这个问题。在这里,我将可以使用 utfinfo.pl (另见上 超级用户).
首先,对于标准ASCII character set,Unicode码点和字节的编码是一样的:
$ echo 'a' | perl utfinfo.pl
Char: 'a' u: 97 [0x0061] b: 97 [0x61] n: LATIN SMALL LETTER A [Basic Latin]
因此,我们可以做蟒蛇的 curses
:
window.addch('a')
window.border('a')
...它可以作为旨在
然而,如果一个角色是基本上ASCII,则有差异, addch
文档 不一定明确。第一,我可以这样做:
window.addch(curses.ACS_PI)
window.border(curses.ACS_PI)
...在这种情况下,在我的 gnome-terminal
, ,Unicode character'π'是渲染。但是,如果你检查 ACS_PI
, 你会看到它是一个整数量,价值4194427(0x40007b);因此以下会也呈现同样的角色(或评价者、字形?) 'π':
window.addch(0x40007b)
window.border(0x40007b)
来看看发生了什么事情,我grepped通过 ncurses
来源,并找到如下:
#define ACS_PI NCURSES_ACS('{') /* Pi */
#define NCURSES_ACS(c) (acs_map[NCURSES_CAST(unsigned char,c)])
#define NCURSES_CAST(type,value) static_cast<type>(value)
#lib_acs.c: NCURSES_EXPORT_VAR(chtype *) _nc_acs_map(void): MyBuffer = typeCalloc(chtype, ACS_LEN);
#define typeCalloc(type,elts) (type *)calloc((elts),sizeof(type))
#./widechar/lib_wacs.c: { '{', { '*', 0x03c0 }}, /* greek pi */
注意到在这里:
$ echo '{π' | perl utfinfo.pl
Got 2 uchars
Char: '{' u: 123 [0x007B] b: 123 [0x7B] n: LEFT CURLY BRACKET [Basic Latin]
Char: 'π' u: 960 [0x03C0] b: 207,128 [0xCF,0x80] n: GREEK SMALL LETTER PI [Greek and Coptic]
...无论其涉及的价值4194427(0x40007b)为 ACS_PI
.
因此,当 addch
和/或 border
看看一个字上述ASCII(基本上是一个 unsigned int
, ,作为反对 unsigned char
),他们(至少是在这样的实例)使用这一数字 不 为Unicode码点,或作为UTF-8编码的字节的表示,但相反,他们使用它作为一个查找的索引 acs_map
平的功能(这最终,但是, 会 回Unicode码点,即使它模拟VT-100).这就是为什么以下规格:
window.addch('π')
window.border('π')
将失败Python2.7 argument 1 or 3 must be a ch or an int
;在Python3.2会呈现一个简单的空间,而不是一个角色。当我们指定 'π'
.实际上,我们已经指定的UTF-8编码[0xCF,0x80]-但即使如果我们指定的Unicode码点:
window.addch(0x03C0)
window.border0x03C0)
...它只是使没有什么(空间)两个Python2.7和3.2节。
就是说功能 addstr
做 接受UTF-8encoded strings,并罚款:
window.addstr('π')
...但是对于边界的-因为 border()
显然,处理人物以同样的方式 addch()
不会-我们显然运气不好,为什么没有明确指定为 ACS
恒定(并且没有许多他们,或者)。
希望这可以帮助别人,
干杯!
您可以设定当地所有的,那么你的输出编码为UTF-8如下:
import curses
import locale
locale.setlocale(locale.LC_ALL, '') # set your locale
scr = curses.initscr()
scr.clear()
scr.addstr(0, 0, u'\u3042'.encode('utf-8'))
scr.refresh()
# here implement simple code to wait for user input to quit
scr.endwin()
输出: あ