我们正在提供的FLV视频使用渐进式下载的客户端。如果计算机有真正的玩家下载安装任何人都可以下载这些视频。我们如何避免这种情况的发生?如果我们用一个流媒体服务器FMS一样,Wowza,ffserver的禁止使用者下载视频?

可使用哪些其它方法吗?

有帮助吗?

解决方案

是。 (但是,...)

使用该流通过RTP / RTSP的内容(如Wowza,FMS,等人)中防止电流的RealPlayer下载从捕获所述内容的服务器。 Joost的实施例

不过,在这一天结束时,你的内容在技术上仍脆弱。事实是,如果你发送视频内容给用户观看,再有就是夺取它的技术手段。如果RealPlayer中开始捕捉基于UDP流有一天它不会让我感到吃惊。或者一些其他的工具开始流行。

许可以下: CC-BY-SA归因
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