背景信息: 我有这样的MFC应用程序我编写,并使用了很长时间,当用户点击打印屏幕/ Alt + Print Screen键几乎自动保存截图到硬盘一直。我一直在推迟使用任何相关的航空到现在为止,我已经使用Windows 7 RC的几个星期了。

的问题: 我使用的是标准的GetDC / BitBlt的方法来捕获窗口的内容。我有这种方法没有问题,同时定期做全屏幕抓斗(无论多少窗口的打开方式等)。当我尝试捕获前台窗口(ALT + PRINTSCREEN),就会出现问题。下面是两个例子:

实施例1 http://indiecodelabs.com/extern/example1.jpg

实施例2 http://indiecodelabs.com/extern/example2.jpg

正如你所看到的,我收到的垃圾,其中的边界应该是。这是接近顶部,在这里我们可以看到在两个屏幕截图工具栏上有一些重复更明显。

我一直在谷歌上搜索现在这个几个小时,所有我能找到的文章说,DWM下BitBtl / GetDC的方法是行不通的,但无法找到一个单一的一个解释我们(开发商)应你要能够在DWM运行时保持在我们的应用程序相同的功能。

任何帮助,指针,建议将不胜感激。

有帮助吗?

解决方案

这是我unfortuneatly不知道确切的答案,以一个非常好的问题。我的第一个想法是抓住了整个台式机和切有趣的部分出来。

我已经挖成QT 4.5来源,看看他们是如何做到这一点,并发现这样的事情。如果切换到GetClientRect和GetWindowRect剥离QT样板代码,你应该得到你想要的。它看起来像一个黑客虽然:)


QPixmap QPixmap::grabWindow(WId winId, int x, int y, int w, int h )
{
    RECT r;
    GetClientRect(winId, &r);  
    if (w < 0) w = r.right - r.left;
    if (h < 0) h = r.bottom - r.top;  
    // Create and setup bitmap
    HDC display_dc = GetDC(0);
    HDC bitmap_dc = CreateCompatibleDC(display_dc);
    HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(display_dc, w, h);
    HGDIOBJ null_bitmap = SelectObject(bitmap_dc, bitmap);

    // copy data
    HDC window_dc = GetDC(winId);
    BitBlt(bitmap_dc, 0, 0, w, h, window_dc, x, y, SRCCOPY);

    // clean up all but bitmap
    ReleaseDC(winId, window_dc);
    SelectObject(bitmap_dc, null_bitmap);
    DeleteDC(bitmap_dc);

    QPixmap pixmap = QPixmap::fromWinHBITMAP(bitmap);

    DeleteObject(bitmap);
    ReleaseDC(0, display_dc);

    return pixmap;
}

其他提示

BOOL CaptureWindow(const CString& filename)
{
    HWND hWnd = NULL;
    hWnd = ::GetForegroundWindow();   
    if(!hWnd)
    {
        return FALSE;
    }
    CRect rect;
    GetWindowRect(hWnd, &rect);
    rect.NormalizeRect();
    return DoCapture(CPoint(rect.left, rect.top), CSize(rect.Width(), rect.Height()), filename);
}

BOOL DoCapture(const POINT& coords, const SIZE& areaSize, const CString& filename)
{
    CDC dc;
    HDC hdc = GetDC(NULL);  // <-- We use this instead of GetWindowDC. 
                            // This is the only thing I had to change other than 
                            // getting the window coordinates in CaptureWindow()
    dc.Attach(hdc);

    // Create a memory DC into which the bitmap will be captured
    CDC memDC;
    memDC.CreateCompatibleDC(&dc);

    // If there is already a bitmap, delete it as we are going to replace it
    CBitmap bmp;
    bmp.DeleteObject();

    ICONINFO info;
    GetIconInfo((HICON)::GetCursor(), &info);   

    CURSORINFO cursor;
    cursor.cbSize = sizeof(CURSORINFO);
    GetCursorInfo(&cursor);

    bmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, areaSize.cx, areaSize.cy);
    CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bmp);

    // Before we copy the image in, we blank the bitmap to
    // the background fill color
    memDC.FillSolidRect(&CRect(0,0,areaSize.cx, areaSize.cy), RGB(255,255,255));

    // Copy the window image from the window DC into the memory DC
    memDC.BitBlt(0, 0, areaSize.cx, areaSize.cy, &dc, coords.x, coords.y, SRCCOPY|CAPTUREBLT);

    // This part captures the mouse cursor and paints it on the image.
    if(programSettings.bWantCursor) 
    {    
        int osVersion = OSCheck::GetMajorOSVersion(); // For some reason cursor icons in 
                                                      // versions older than Vista are not
                                                      // top-aligned. So we compensate. 
        int offsetX = (osVersion >= 6) ? 0 : 10;
        int offsetY = (osVersion >= 6) ? 0 : 10;        

        CPoint cursorOffset(cursor.ptScreenPos.x - coords.x - offsetX, cursor.ptScreenPos.y - coords.y - offsetY);

        // Now draw the image of the cursor that we captured during
        // the mouse move. DrawIcon will draw a cursor as well.
        memDC.DrawIcon(cursorOffset, (HICON)cursor.hCursor);
    }
    memDC.SelectObject(oldbm);  

    Bitmap outputBitMap(bmp, NULL);

    // Optionally copy the image to the clipboard.
    if(programSettings.bWantClipboard)
    {
        if(OpenClipboard(NULL))
        {
            EmptyClipboard();
            SetClipboardData(CF_BITMAP, bmp);
            CloseClipboard();
        }
    }

    BOOL success = DumpImage(&outputBitMap, filename);

    DeleteObject(bmp.Detach());
    DeleteDC(dc.Detach());
    DeleteDC(memDC.Detach());
    return success;
}

有关参考:DumpImage几乎使用GDI ::位图的保存方法。因为它有一些特定的应用程序代码是不相关的例子已经省略。还有一个好处是,如果你想知道如何在您的screengrab光标然后代码也有。希望能帮助到你。另外值得一提的是,违背了传统的做法,这也将包括任何重叠的窗口,你可能对捕获窗口的顶部。另外,如果您使用全屏幕捕获这个代码,被警告说,它不会捕获视频游戏窗口。实际上,我不知道怎么做正确,而不必诉诸到DirectX。这仅在航空模式下运行时影响Windows Vista / 7的

许可以下: CC-BY-SA归因
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