我很抱歉问这样一个含糊和通用的问题,但我需要编写一套工具,该工具将帮助人们在创造2D和3D几何的模式。

任何人都不会知道任何良好的网上资源的讨论模式的逻辑和算法(维基百科的叫它 tesselations)?

非常感谢, David

有帮助吗?

解决方案

我会把这个:

  1. 我很抱歉问这样一个模糊的, 一般性的问题,但我需要 写一套工具,该工具将帮助 人们在创造2D和3D 几何的模式。

你不是对不起,你道歉-是有差别的。只有愚蠢的问题是一个你该问问,没有,看到史密斯的法律。有几个工具,你必须做一些工作,如果你想要写他们自己。我建议Java,因为它的普及作为一个研究平台,使它有可能良好的工作,可是已经运行时的保险杠让它作为一个有用的沙拳击工具的初步工作。

  1. 任何人都不会知道任何好的在线 资源的讨论模式的逻辑 和算法(维基百科的叫它 tesselations)?

看起来你已经找到了它。

许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top