题
如何在标准 C++ 中递归地遍历每个文件/目录?
解决方案
在标准 C++ 中,从技术上讲,没有办法做到这一点,因为标准 C++ 没有目录的概念。如果你想稍微扩展一下你的网络,你可能想看看使用 升压文件系统. 。这已被接受并包含在 TR2 中,因此这为您提供了使您的实施尽可能接近标准的最佳机会。
直接取自网站的示例:
bool find_file( const path & dir_path, // in this directory,
const std::string & file_name, // search for this name,
path & path_found ) // placing path here if found
{
if ( !exists( dir_path ) ) return false;
directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end
for ( directory_iterator itr( dir_path );
itr != end_itr;
++itr )
{
if ( is_directory(itr->status()) )
{
if ( find_file( itr->path(), file_name, path_found ) ) return true;
}
else if ( itr->leaf() == file_name ) // see below
{
path_found = itr->path();
return true;
}
}
return false;
}
其他提示
如果使用 Win32 API,您可以使用 查找第一个文件 和 查找下一个文件 功能。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365200(VS.85).aspx
对于目录的递归遍历,您必须检查每个目录 WIN32_FIND_DATA.dwFileAttributes 检查是否 文件属性目录 位已设置。如果设置了该位,则您可以使用该目录递归调用该函数。或者,您可以使用堆栈来提供与递归调用相同的效果,但避免非常长的路径树的堆栈溢出。
#include <windows.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;
bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) {
HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
WIN32_FIND_DATA ffd;
wstring spec;
stack<wstring> directories;
directories.push(path);
files.clear();
while (!directories.empty()) {
path = directories.top();
spec = path + L"\\" + mask;
directories.pop();
hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
return false;
}
do {
if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 &&
wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) {
if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName);
}
else {
files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName);
}
}
} while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);
if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) {
FindClose(hFind);
return false;
}
FindClose(hFind);
hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<wstring> files;
if (ListFiles(L"F:\\cvsrepos", L"*", files)) {
for (vector<wstring>::iterator it = files.begin();
it != files.end();
++it) {
wcout << it->c_str() << endl;
}
}
return 0;
}
您可以使用新功能使其变得更加简单 C++11 基于范围 for
和 促进:
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace boost::filesystem;
struct recursive_directory_range
{
typedef recursive_directory_iterator iterator;
recursive_directory_range(path p) : p_(p) {}
iterator begin() { return recursive_directory_iterator(p_); }
iterator end() { return recursive_directory_iterator(); }
path p_;
};
for (auto it : recursive_directory_range(dir_path))
{
std::cout << it << std::endl;
}
在带有“文件系统 TS”的 C++11/14 中, <experimental/filesystem>
标头和范围-for
你可以简单地这样做:
#include <experimental/filesystem>
using std::experimental::filesystem::recursive_directory_iterator;
...
for (auto& dirEntry : recursive_directory_iterator(myPath))
cout << dirEntry << endl;
从 C++17 开始, std::filesystem
是标准库的一部分,可以在 <filesystem>
标题(不再是“实验性的”)。
一个快速的解决方案是使用 C 迪伦特.h 图书馆。
来自维基百科的工作代码片段:
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
int listdir(const char *path) {
struct dirent *entry;
DIR *dp;
dp = opendir(path);
if (dp == NULL) {
perror("opendir: Path does not exist or could not be read.");
return -1;
}
while ((entry = readdir(dp)))
puts(entry->d_name);
closedir(dp);
return 0;
}
除了上面提到的 boost::filesystem 之外,您可能还需要检查 wxWidgets::wxDir 和 Qt::QDir.
wxWidgets 和 Qt 都是开源、跨平台的 C++ 框架。
wxDir
提供了一种灵活的方式来递归地遍历文件 Traverse()
或者更简单的 GetAllFiles()
功能。您也可以通过以下方式实现遍历 GetFirst()
和 GetNext()
函数(我假设 Traverse() 和 GetAllFiles() 是最终使用 GetFirst() 和 GetNext() 函数的包装器)。
QDir
提供对目录结构及其内容的访问。有多种方法可以使用 QDir 遍历目录。您可以使用使用 QDirIterator::Subdirectories 标志实例化的 QDirIterator 迭代目录内容(包括子目录)。另一种方法是使用QDir的GetEntryList()函数并实现递归遍历。
这是示例代码(取自 这里 # 示例 8-5) 显示了如何迭代所有子目录。
#include <qapplication.h>
#include <qdir.h>
#include <iostream>
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication a( argc, argv );
QDir currentDir = QDir::current();
currentDir.setFilter( QDir::Dirs );
QStringList entries = currentDir.entryList();
for( QStringList::ConstIterator entry=entries.begin(); entry!=entries.end(); ++entry)
{
std::cout << *entry << std::endl;
}
return 0;
}
Boost::filesystem 提供了 recursive_directory_iterator,对于这个任务来说非常方便:
#include "boost/filesystem.hpp"
#include <iostream>
using namespace boost::filesystem;
recursive_directory_iterator end;
for (recursive_directory_iterator it("./"); it != end; ++it) {
std::cout << *it << std::endl;
}
您可以使用 ftw(3)
或者 nftw(3)
在 C 或 C++ 中遍历文件系统层次结构 POSIX 系统。
你不知道。C++ 标准没有目录的概念。将字符串转换为文件句柄取决于实现。该字符串的内容及其映射的内容取决于操作系统。请记住,C++ 可以用来编写该操作系统,因此它的使用级别尚未定义如何迭代目录(因为您正在编写目录管理代码)。
查看操作系统 API 文档以了解如何执行此操作。如果你需要便携,你就必须有一堆 #ifdef适用于各种操作系统。
您可能最适合使用 boost 或 c++14 的实验性文件系统。 如果 您正在解析一个内部目录(即用于程序关闭后存储数据),然后创建一个索引文件,其中包含文件内容的索引。顺便说一句,你将来可能需要使用 boost,所以如果你没有安装它,请安装它!其次,您可以使用条件编译,例如:
#ifdef WINDOWS //define WINDOWS in your code to compile for windows
#endif
每个案例的代码取自 https://stackoverflow.com/a/67336/7077165
#ifdef POSIX //unix, linux, etc.
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
int listdir(const char *path) {
struct dirent *entry;
DIR *dp;
dp = opendir(path);
if (dp == NULL) {
perror("opendir: Path does not exist or could not be read.");
return -1;
}
while ((entry = readdir(dp)))
puts(entry->d_name);
closedir(dp);
return 0;
}
#endif
#ifdef WINDOWS
#include <windows.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;
bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) {
HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
WIN32_FIND_DATA ffd;
wstring spec;
stack<wstring> directories;
directories.push(path);
files.clear();
while (!directories.empty()) {
path = directories.top();
spec = path + L"\\" + mask;
directories.pop();
hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) {
return false;
}
do {
if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 &&
wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) {
if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName);
}
else {
files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName);
}
}
} while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);
if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) {
FindClose(hFind);
return false;
}
FindClose(hFind);
hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
}
return true;
}
#endif
//so on and so forth.
您需要调用特定于操作系统的函数来进行文件系统遍历,例如 open()
和 readdir()
. 。C 标准没有指定任何与文件系统相关的函数。
我们已经2019年了。我们有 文件系统 标准库在 C++
. 。这 Filesystem library
提供对文件系统及其组件(例如路径、常规文件和目录)执行操作的工具。
有一个重要的注释 这个链接 如果您正在考虑可移植性问题。它说:
如果实现无法访问分层文件系统,或者如果它不提供必要的功能,则文件系统库设施可能不可用。如果底层文件系统不支持某些功能,则可能无法使用(例如FAT 文件系统缺少符号链接并禁止多个硬链接)。在这些情况下,必须报告错误。
文件系统库最初开发为 boost.filesystem
, ,作为技术规范ISO/IEC TS 18822:2015发布,并最终从C++17起合并到ISO C++。目前,boost 实现可在比 C++17 库更多的编译器和平台上使用。
@adi-shavit 在 std::experimental 中回答了这个问题,并于 2017 年更新了这个答案。我想提供有关该库的更多详细信息并展示更详细的示例。
std::filesystem::recursive_directory_iterator 是一个 LegacyInputIterator
它迭代目录的 Directory_entry 元素,并递归地遍历所有子目录的条目。迭代顺序未指定,但每个目录条目仅被访问一次。
如果您不想递归迭代子目录的条目,那么 目录迭代器 应该使用。
两个迭代器都返回一个对象 目录条目. directory_entry
有各种有用的成员函数,例如 is_regular_file
, is_directory
, is_socket
, is_symlink
ETC。这 path()
成员函数返回一个对象 std::文件系统::路径 它可以用来得到 file extension
, filename
, root name
.
考虑下面的例子。我一直在使用 Ubuntu
并使用终端编译它
g++ example.cpp --std=c++17 -lstdc++fs -Wall
#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem>
void listFiles(std::string path)
{
for (auto& dirEntry: std::filesystem::recursive_directory_iterator(path)) {
if (!dirEntry.is_regular_file()) {
std::cout << "Directory: " << dirEntry.path() << std::endl;
continue;
}
std::filesystem::path file = dirEntry.path();
std::cout << "Filename: " << file.filename() << " extension: " << file.extension() << std::endl;
}
}
int main()
{
listFiles("./");
return 0;
}
如果您使用的是 Windows,则可以将 FindFirstFile 与 FindNextFile API 一起使用。您可以使用 FindFileData.dwFileAttributes 来检查给定路径是文件还是目录。如果是目录,则可以递归地重复该算法。
在这里,我整理了一些代码,列出了 Windows 计算机上的所有文件。