题
在德尔斐,我希望能够创造一种私人目的相关的一类,并访问它的所有实例。在爪哇,我会使用:
public class MyObject {
private static final MySharedObject mySharedObjectInstance = new MySharedObject();
}
或者,如果MySharedObject需要更多复杂的初始化,在Java我能实例和进行初始化,在一个静态的初始化程序块。
(你可能已经猜到了...我知道我Java但是我而不是新德尔斐...)
无论如何,我不想化的新MySharedObject每次我来创建一个实例MyObject,但我想要一个MySharedObject可以从每个实例的MyObject.(实际上它的记录,已促使我尝试图这来-我使用的Log4D我想储存TLogLogger一类的变量,每一类具有记录的功能。)
什么是最巧妙的方式来做到像这样的东西在德尔菲?
解决方案
这里是我会做的是,使用一个类变量、类程序和初始化框:
unit MyObject;
interface
type
TMyObject = class
private
class var FLogger : TLogLogger;
public
class procedure SetLogger(value:TLogLogger);
class procedure FreeLogger;
end;
implementation
class procedure TMyObject.SetLogger(value:TLogLogger);
begin
// sanity checks here
FLogger := Value;
end;
class procedure TMyObject.FreeLogger;
begin
if assigned(FLogger) then
FLogger.Free;
end;
initialization
TMyObject.SetLogger(TLogLogger.Create);
finalization
TMyObject.FreeLogger;
end.
其他提示
TMyObject = class
private
class var FLogger : TLogLogger;
procedure SetLogger(value:TLogLogger);
property Logger : TLogLogger read FLogger write SetLogger;
end;
procedure TMyObject.SetLogger(value:TLogLogger);
begin
// sanity checks here
FLogger := Value;
end;
注意,此类变量将被写入任何类实例,因此可以将它设置在别的地方代码,通常根据一些条件(类型的记录器等)。
编辑:它也将以同样的所有后裔的类。改变它在一个儿童,它改变了所有后裔的实例。你可能还设立了默认的实例处理。
TMyObject = class
private
class var FLogger : TLogLogger;
procedure SetLogger(value:TLogLogger);
function GetLogger:TLogLogger;
property Logger : TLogLogger read GetLogger write SetLogger;
end;
function TMyObject.GetLogger:TLogLogger;
begin
if not Assigned(FLogger)
then FLogger := TSomeLogLoggerClass.Create;
Result := FLogger;
end;
procedure TMyObject.SetLogger(value:TLogLogger);
begin
// sanity checks here
FLogger := Value;
end;
去年,Hallvard Vassbotn博客有关的一个特尔斐-哈克我已经为此,它成为两个部分的文章:
是的,这是一个很长的读,但是非常有益的。
总之,我重复使用的(deprecated)VMT项称为vmtAutoTable作为一个变量。这老虎在VMT可以用来存储的任何4字节的价值,但是如果你想商店,你总是可以分配一个记录与所有领域的你可以希望。
关键词是寻找"类var"-这开始的框类变量中你的级宣言》。你需要结束块与"var"如果你想包括其他领域的后(否则这块可以结束时通过一个"私人","公众"、"过程"等说明符).例如:
(编辑:我重新阅读问题和移动基准计入TMyClass-你可不能够编辑的TMySharedObjectClass类你想分享,如果它来自别人的图书馆)
TMyClass = class(TObject)
strict private
class var
FMySharedObjectRefCount: integer;
FMySharedObject: TMySharedObjectClass;
var
FOtherNonClassField1: integer;
function GetMySharedObject: TMySharedObjectClass;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
property MySharedObject: TMySharedObjectClass read GetMySharedObject;
end;
{ TMyClass }
constructor TMyClass.Create;
begin
if not Assigned(FMySharedObject) then
FMySharedObject := TMySharedObjectClass.Create;
Inc(FMySharedObjectRefCount);
end;
destructor TMyClass.Destroy;
begin
Dec(FMySharedObjectRefCount);
if (FMySharedObjectRefCount < 1) then
FreeAndNil(FMySharedObject);
inherited;
end;
function TMyClass.GetMySharedObject: TMySharedObjectClass;
begin
Result := FMySharedObject;
end;
请注意,上述不线的安全,并有可能是更好的方法的参考计数(例如使用的接口),但这是一个简单的例子,它应该让你开始。注意TMySharedObjectClass可以代替TLogLogger或者任何你喜欢的。
嗯,这是不美丽,但是在德尔斐7:
TMyObject = class
pulic
class function MySharedObject: TMySharedObject; // I'm lazy so it will be read only
end;
implementation
...
class function MySharedObject: TMySharedObject;
{$J+} const MySharedObjectInstance: TMySharedObject = nil; {$J-} // {$J+} Makes the consts writable
begin
// any conditional initialization ...
if (not Assigned(MySharedObjectInstance)) then
MySharedObjectInstance = TMySharedOject.Create(...);
Result := MySharedObjectInstance;
end;
我目前使用它建立单的对象。
为什么我想要做的(私人类不变),最巧妙的解决方案我可以拿出(基于反应迄今为止)是:
unit MyObject;
interface
type
TMyObject = class
private
class var FLogger: TLogLogger;
end;
implementation
initialization
TMyObject.FLogger:= TLogLogger.GetLogger(TMyObject);
finalization
// You'd typically want to free the class objects in the finalization block, but
// TLogLoggers are actually managed by Log4D.
end.
也许有点更面向对象将是这样的:
unit MyObject;
interface
type
TMyObject = class
strict private
class var FLogger: TLogLogger;
private
class procedure InitClass;
class procedure FreeClass;
end;
implementation
class procedure TMyObject.InitClass;
begin
FLogger:= TLogLogger.GetLogger(TMyObject);
end;
class procedure TMyObject.FreeClass;
begin
// Nothing to do here for a TLogLogger - it's freed by Log4D.
end;
initialization
TMyObject.InitClass;
finalization
TMyObject.FreeClass;
end.
这可能会更有意义,如果有多个这种类的常数。
两个问题我认为,需要回答之前你拿出一个"完美的"溶液..
- 第一,是否TLogLogger是线的安全。可以同TLogLogger被称为从多个线程 没有 呼吁"同步"?即使如此,如下仍可适用
- 是类变量线范围内的或真正的全球?
- 如果类变量是真正全球性的,并TLogLogger是无线的安全,你可能被最好用一个单位的全球threadvar储存TLogLogger(尽管我不喜欢使用"全球"var任何形式),例如:
代码:
interface
type
TMyObject = class(TObject)
private
FLogger: TLogLogger; //NB: pointer to shared threadvar
public
constructor Create;
end;
implementation
threadvar threadGlobalLogger: TLogLogger = nil;
constructor TMyObject.Create;
begin
if not Assigned(threadGlobalLogger) then
threadGlobalLogger := TLogLogger.GetLogger(TMyObject); //NB: No need to reference count or explicitly free, as it's freed by Log4D
FLogger := threadGlobalLogger;
end;
编辑:它似乎这类变量在全球范围内存储,而不是一个实例每线。看看 这个问题 对于细节。
在德尔斐静态变量实现为 可变的种类型的常量 :)
这可能有点误导。
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject) ;
const
clicks : Integer = 1; //not a true constant
begin
Form1.Caption := IntToStr(clicks) ;
clicks := clicks + 1;
end;
是的,另一种可能性是利用全球变量 implementation
您的部分模块。
这只是工作,如果编译器开关"可转让Consts"接通,在全球范围内,或有 {$J+}
语法(。Lars).
前版本7,Delphi没有静态的变量,你就得使用一个全球性的变量。
让它作为私人成为可能,把它放在 implementation
部分的单元。