以下将导致 == 运算符重载方法无限递归

    Foo foo1 = null;
    Foo foo2 = new Foo();
    Assert.IsFalse(foo1 == foo2);

    public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2) {
        if (foo1 == null) return foo2 == null;
        return foo1.Equals(foo2);
    }

如何检查空值?

有帮助吗?

解决方案

使用 ReferenceEquals:

Foo foo1 = null;
Foo foo2 = new Foo();
Assert.IsFalse(foo1 == foo2);

public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2) {
    if (object.ReferenceEquals(null, foo1))
        return object.ReferenceEquals(null, foo2);
    return foo1.Equals(foo2);
}

其他提示

在重载方法中强制转换为对象:

public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2) {
    if ((object) foo1 == null) return (object) foo2 == null;
    return foo1.Equals(foo2);
}

使用 参考等于. 。来自 MSDN 论坛:

public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2) {
    if (ReferenceEquals(foo1, null)) return ReferenceEquals(foo2, null);
    if (ReferenceEquals(foo2, null)) return false;
    return foo1.field1 == foo2.field2;
}

尝试 Object.ReferenceEquals(foo1, null)

无论如何,我不建议超载 ==操作员;它应该用于比较参考,并使用 Equals 用于“语义”比较。

如果我已经覆盖了 bool Equals(object obj) 我想要接线员 ==Foo.Equals(object obj) 为了返回相同的答案,我通常会执行 != 像这样的运算符:

public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2) {
  return object.Equals(foo1, foo2);
}
public static bool operator !=(Foo foo1, Foo foo2) {
  return !object.Equals(foo1, foo2);
}

运营商 == 然后在为我完成所有空检查后最终会调用 foo1.Equals(foo2) 我已重写以进行实际检查两者是否相等。

如果您使用 C# 7 或更高版本,则可以使用空常量模式匹配:

public static bool operator==(Foo foo1, Foo foo2)
{
    if (foo1 is null)
        return foo2 is null;
    return foo1.Equals(foo2);
}

这为您提供了比调用 object.ReferenceEquals(foo1, null) 的代码稍微简洁的代码

我的方法是做

(object)item == null

我所依赖的 object自己的相等运算符不会出错。或者自定义扩展方法(和重载):

public static bool IsNull<T>(this T obj) where T : class
{
    return (object)obj == null;
}

public static bool IsNull<T>(this T? obj) where T : struct
{
    return !obj.HasValue;
}

或者处理更多情况,可能是:

public static bool IsNull<T>(this T obj) where T : class
{
    return (object)obj == null || obj == DBNull.Value;
}

该约束阻止 IsNull 关于值类型。现在就像打电话一样甜蜜

object obj = new object();
Guid? guid = null; 
bool b = obj.IsNull(); // false
b = guid.IsNull(); // true
2.IsNull(); // error

这意味着我有一种一致/不易出错的方式来检查空值。我也发现了 (object)item == null 比非常非常非常快一点 Object.ReferenceEquals(item, null), ,但前提是它很重要(我目前正在研究一些必须对所有内容进行微优化的事情!)。

要查看有关实施平等检查的完整指南,请参阅 比较引用类型的两个实例的“最佳实践”是什么?

静态的 Equals(Object, Object) 方法 指示是否有两个对象, objAobjB, 相等。它还使您能够测试值为 null 为了平等。它比较 objAobjB 对于平等如下:

  • 它确定两个对象是否表示相同的对象引用。如果这样做,该方法将返回 true. 。这个测试相当于调用 ReferenceEquals 方法。另外,如果两者 objAobjBnull, ,该方法返回 true.
  • 它决定是否 objA 或者 objBnull. 。如果是,则返回 false。如果两个对象不代表相同的对象引用并且两者都不是 null, ,它调用 objA.Equals(objB) 并返回结果。这意味着如果 objA 覆盖 Object.Equals(Object) 方法,调用此覆盖。

.

public static bool operator ==(Foo objA, Foo objB) {
    return Object.Equals(objA, objB);
}

回复更多 重写运算符如何与 null 进行比较 重定向到这里作为重复项。

在这样做是为了支持值对象的情况下,我发现新的表示法很方便,并且希望确保只有一个地方进行比较。还利用 Object.Equals(A, B) 简化了空检查。

这将重载 ==、!=、Equals 和 GetHashCode

    public static bool operator !=(ValueObject self, ValueObject other) => !Equals(self, other);
    public static bool operator ==(ValueObject self, ValueObject other) => Equals(self, other);
    public override bool Equals(object other) => Equals(other as ValueObject );
    public bool Equals(ValueObject other) {
        return !(other is null) && 
               // Value comparisons
               _value == other._value;
    }
    public override int GetHashCode() => _value.GetHashCode();

对于更复杂的对象,请在 Equals 和更丰富的 GetHashCode 中添加额外的比较。

实际上有一种更简单的方法来检查 null 在这种情况下:

if (foo is null)

就是这样!

此功能是在 C# 7 中引入的

运算符 == 重载中的一个常见错误是使用 (a == b), (a ==null), , 或者 (b == null) 检查引用是否相等。这个代替 结果是 对重载运算符 == 的调用,导致 infinite loop. 。使用 ReferenceEquals 或将类型施放到对象中,以避免循环。

看看这个

// If both are null, or both are same instance, return true.
if (System.Object.ReferenceEquals(a, b))// using ReferenceEquals
{
    return true;
}

// If one is null, but not both, return false.
if (((object)a == null) || ((object)b == null))// using casting the type to Object
{
    return false;
}

参考 重载 Equals() 和运算符 == 的指南

您可以尝试使用对象属性并捕获生成的 NullReferenceException。如果您尝试的属性是从 Object 继承或重写的,那么这适用于任何类。

public static bool operator ==(Foo foo1, Foo foo2)
{
    //  check if the left parameter is null
    bool LeftNull = false;
    try { Type temp = a_left.GetType(); }
    catch { LeftNull = true; }

    //  check if the right parameter is null
    bool RightNull = false;
    try { Type temp = a_right.GetType(); }
    catch { RightNull = true; }

    //  null checking results
    if (LeftNull && RightNull) return true;
    else if (LeftNull || RightNull) return false;
    else return foo1.field1 == foo2.field2;
}
许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top