开发 WPF UserControls 时,将子控件的 DependencyProperty 公开为 UserControl 的 DependencyProperty 的最佳方法是什么?下面的示例显示了我目前如何在 UserControl 内公开 TextBox 的 Text 属性。当然有更好/更简单的方法来实现这一点吗?

<UserControl x:Class="WpfApplication3.UserControl1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <StackPanel Background="LightCyan">
        <TextBox Margin="8" Text="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}}" />
    </StackPanel>
</UserControl>


using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;

namespace WpfApplication3
{
    public partial class UserControl1 : UserControl
    {
        public static DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(null));
        public string Text
        {
            get { return GetValue(TextProperty) as string; }
            set { SetValue(TextProperty, value); }
        }

        public UserControl1() { InitializeComponent(); }
    }
}
有帮助吗?

解决方案

这就是我们在团队中所做的事情,没有relativesource 搜索,而是通过命名 UserControl 并通过 UserControl 的名称引用属性。

<UserControl x:Class="WpfApplication3.UserControl1" x:Name="UserControl1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <StackPanel Background="LightCyan">
        <TextBox Margin="8" Text="{Binding Path=Text, ElementName=UserControl1}" />
    </StackPanel>
</UserControl>

有时我们发现自己制作了太多 UserControl 的东西,并且经常缩减我们的使用量。我还会遵循沿 PART_TextDisplay 或其他内容命名文本框之类的传统,以便将来您可以将其模板化,但保持代码隐藏相同。

其他提示

您可以在 UserControl 的构造函数中将 DataContext 设置为此,然后仅通过路径绑定。

CS:

DataContext = this;

XAML:

<TextBox Margin="8" Text="{Binding Text} />
许可以下: CC-BY-SA归因
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