libsdl(1.2.x的分支)的当前版本是非常,非常有混合和每像素的α慢(因为它使用软件混合)。是否有任何其他好的选择呢?

有帮助吗?

解决方案

SFML正是你所需要的: http://sfml-dev.org/

通过教程脱脂,你会发现它比SDL方式更简单,功能更强大。

其他提示

或者只使用OpenGL对SDL的顶部。

GLFW。它只是尝试做一件事(窗口创建/输入处理)。它是基于C和很容易使用提供绑定几种语言。

SFML确实全部,并且还提供一个API,用于音频,字体,和网络。这是一个诞生的C ++ API,但对于几种语言提供了绑定。

有其他成千上万的选项:SDL(旧的),团结,UDK如果你想创建一个游戏,...

许可以下: CC-BY-SA归因
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