Adobe Flash Builder (flex4):addChild() 在此类中不可用。
-
19-09-2019 - |
题
我想将 swf 加载到 flex 4 应用程序中以便使用它的类。
var ldr:Loader=new Loader();
ldr.load(new URLRequest("file://path/to/fileswf"));
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, loaded);
function loaded(evt:Event):void { addChild(ldr); }
我收到错误:
错误:addChild() 在此类中不可用。相反,请使用 addElement() 或修改外观(如果有的话)。
在spark.components.supportClasses::SkinnableComponent/addChild()[E:\dev\gumbo_beta2\frameworks\projects\spark\src\spark\components\supportClasses\SkinnableComponent.as:966]
在 main/private:init/loaded()[C:\Documents and Settings\ufk\Adobe Flash Builder Beta 2\xpogames-toolkit-test\src\main.mxml:22]
如果我改变 addChild()
到 addElement()
, ,我收到以下编译错误:
1067:将 flash.display:Loader 类型的值隐式强制转换为不相关的类型 mx.core:IVisualElement。main.mxml 路径/目录第 22 行 Flex 问题
有什么想法如何解决这个问题吗?
解决方案 2
在flash builder 4完整版中,没有任何this.rawChildren。
解决该问题的最佳方法是将每个所需的类转换为 Flex 组件并在 Flex 应用程序中使用它:
下载并安装 Flex 组件套件http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex_skins
创建影片剪辑
转换为弹性组件
在该类中添加相关函数
附加到即将转换为 Flex 组件的影片剪辑的类的骨架:
package {
import mx.flash.UIMovieClip;
import flash.text.TextField;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public dynamic class challenge_screen extends UIMovieClip {
public function challenge_screen() {
super();
}
}
}
其他提示
创建另一个容器放置在displayObject的:
// container ( IVisualElement ) for DisplayObjects
var container:UIComponent = new UIComponent();
addElement( container );
// displayObject goes to container
var displayO:Sprite = new Sprite();
container.addChild( displayO );
private var _loader:SWFLoader = new SWFLoader();
private var _uicomponent:UIComponent = new UIComponent();
private function swfLoaded(event:Event):void
{
Alert.show("inside swf Loaded");
var content:DisplayObject =_loader.content;
_uicomponent.addChild(content);
}
public function loadSWF () : void
{
_loader.addEventListener(Event.INIT, swfLoaded);
_loader.load("http://intelliveysoft.com:5080/myelearn/Admin.swf");
addElement(_uicomponent);
}
尝试此。它将工作
this.rawChildren.addChild(LDR) 应该工作