题
我有一组不重叠的矩形,它们覆盖了一个封闭的矩形。找到鼠标单击包含的矩形的最佳方法是什么?
显而易见的答案是拥有一个矩形数组并按顺序搜索它们,使搜索时间复杂度为 O(n)。是否有某种方法可以按位置对它们进行排序,以便算法小于 O(n),例如 O(log n) 或 O(sqrt(n))?
解决方案
您可以在四叉树或 kd 树中组织矩形。这给你 O(log n)。这是主流方法。
对于这个问题,另一个有趣的数据结构是 R 树。如果您必须处理大量矩形,这些方法会非常有效。
http://en.wikipedia.org/wiki/R-tree
然后是 O(1) 方法,简单地生成与屏幕大小相同的位图,用“无矩形”的占位符填充它,并将命中矩形索引绘制到该位图中。查找变得如此简单:
int id = bitmap_getpixel (mouse.x, mouse.y)
if (id != -1)
{
hit_rectange (id);
}
else
{
no_hit();
}
显然,只有当您的矩形不经常更改并且您可以为位图腾出内存时,该方法才有效。
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