重复使用定义的声明。h文件中的C#代码
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01-07-2019 - |
题
我们C++项目(VS2005)其中包括头文件版本的数量在#define指令。现在我需要包括完全相同的数量在双C#项目。什么是最好的方式来做到这一点?
我想包括此文件作为一种资源,然后分析它在一个运行时与regex恢复版本的数量,但也许有一个更好的办法了,你觉得怎么样?
我不能移动的版本之外。h文件,还建立系统取决于它和C#项目是一个它应当适应。
解决方案
你可以实现你想要什么只是几个步骤:
- 创建一个MSBuild任务 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/t9883dzc.aspx
- 更新项目文件包括对任务之前创建的建立
任务接收参与的位置的标题。h文件中,你提到。它然后提取的版本,并把该版本在C#占位的文件以前已经创建。或者你可以认为使用程序集信息.cs通常拥有的版本,如果是确定用于你。
如果你需要的额外信息,请随意见。
其他提示
我会考虑使用的一个。tt文件来处理。h并把它变成一个.cs文件。它非常容易和源文件,然后将部分C#解决方案(这意味着他们将会刷新。h文件的修改),可以点击打开编辑等等。
如果你只有1#定义可能会有点过分,但是如果你有一个文件完整的人(例如一个mfc资源。h文件也许),那么这一解决方案,成为一个大胜利。
例如:创建一个文件,DefineConverter.tt并将它添加到项目中,变化的标记线参考你的.h文件,你会得到一个新的类项目中的全的静态const项。(注意的输入文件是相对于项目文件,设置hostspecific=false如果你想要绝对路径)。
<#@ template language="C#v3.5" hostspecific="True" debug="True" #>
<#@ output extension="cs" #>
<#@ assembly name="System.Core.dll" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#
string input_file = this.Host.ResolvePath("resource.h"); <---- change this
StreamReader defines = new StreamReader(input_file);
#>
//------------------------------------------------------------------------------
// This code was generated by template for T4
// Generated at <#=DateTime.Now#>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Constants
{
public class <#=System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(input_file)#>
{
<#
// constants definitions
while (defines.Peek() >= 0)
{
string def = defines.ReadLine();
string[] parts;
if (def.Length > 3 && def.StartsWith("#define"))
{
parts = def.Split(null as char[], StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
try {
Int32 numval = Convert.ToInt32(parts[2]);
#>
public static const int <#=parts[1]#> = <#=parts[2]#>;
<#
}
catch (FormatException e) {
#>
public static const string <#=parts[1]#> = "<#=parts[2]#>";
<#
}
}
} #>
}
}
MSDN告诉我们:
#Define指令不能用 宣布恒定值为是 通常在C和C++。常量 C#是最好的定义为静 成员的一类或结构中。如果你 有几个这样的常量,请考虑 创建一个独立的"Constants"类 要保持他们。
你可以创建图书馆采用管理C++,包括类包装你的常数。然后你可以参考这类从C#项目。只是不要忘记使用 只读的 < 类型> 而不是的 const < 类型> 你constants宣言:)
你总是可以使用的预先建立的运行事件C的预处理器上。cs文件和后建立的事件,以撤消的预先建立的步骤。预处理器只是一个文本的替代系统,因此,这是可能的:
// version header file
#define Version "1.01"
// C# code
#include "version.h"
// somewhere in a class
string version = Version;
和预处理器将产生:
// C# code
// somewhere in a class
string version = "1.01";
你可以写简单的C++/C实用工具,包括这一点。h文件和动态创建文件,该文件可以使用。
这个工具可以运行为的一部分C#项目作为一个预建立阶段。
这样你总是同步的,与原始文件。
我写了一python脚本,将#define FOO"条"到的东西用在C#和我使用的是它在预先建立的步骤,在我的C#项目。它的工作。
# translate the #defines in messages.h file into consts in MessagesDotH.cs
import re
import os
import stat
def convert_h_to_cs(fin, fout):
for line in fin:
m = re.match(r"^#define (.*) \"(.*)\"", line)
if m != None:
if m.group() != None:
fout.write( "public const string " \
+ m.group(1) \
+ " = \"" \
+ m.group(2) \
+ "\";\n" )
if re.match(r"^//", line) != None:
fout.write(line)
fin = open ('..\common_cpp\messages.h')
fout = open ('..\user_setup\MessagesDotH.cs.tmp','w')
fout.write( 'using System;\n' )
fout.write( 'namespace xrisk { class MessagesDotH {\n' )
convert_h_to_cs(fin, fout)
fout.write( '}}' )
fout.close()
s1 = open('..\user_setup\MessagesDotH.cs.tmp').read()
s2 = open('..\user_setup\MessagesDotH.cs').read()
if s1 != s2:
os.chmod('..\user_setup\MessagesDotH.cs', stat.S_IWRITE)
print 'deleting old MessagesDotH.cs'
os.remove('..\user_setup\MessagesDotH.cs')
print 'remaming tmp to MessagesDotH.cs'
os.rename('..\user_setup\MessagesDotH.cs.tmp','..\user_setup\MessagesDotH.cs')
else:
print 'no differences. using same MessagesDotH.cs'
建设gbjbaanb的解决方案,我创建了一个.tt文件,发现所有。h文件中的具体目录和卷入。cs文件与多种类。
差异
- 我增加支持双打
- 从试试-抓到TryParse
- 读取多方面的。h文件
- 使用'只读'代替'const'
- 装饰#define线,结束在 ;
- 名字空间的设定基础。tt位置在项目
<#@ template language="C#" hostspecific="True" debug="True" #>
<#@ output extension="cs" #>
<#@ assembly name="System.Core.dll" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#
string hPath = Host.ResolveAssemblyReference("$(ProjectDir)") + "ProgramData\\DeltaTau\\";
string[] hFiles = System.IO.Directory.GetFiles(hPath, "*.h", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
var namespaceName = System.Runtime.Remoting.Messaging.CallContext.LogicalGetData("NamespaceHint");
#>
//------------------------------------------------------------------------------
// This code was generated by template for T4
// Generated at <#=DateTime.Now#>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace <#=namespaceName#>
{
<#foreach (string input_file in hFiles)
{
StreamReader defines = new StreamReader(input_file);
#>
public class <#=System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(input_file)#>
{
<# // constants definitions
while (defines.Peek() >= 0)
{
string def = defines.ReadLine();
string[] parts;
if (def.Length > 3 && def.StartsWith("#define"))
{
def = def.TrimEnd(';');
parts = def.Split(null as char[], StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
Int32 intVal;
double dblVal;
if (Int32.TryParse(parts[2], out intVal))
{
#>
public static readonly int <#=parts[1]#> = <#=parts[2]#>;
<#
}
else if (Double.TryParse(parts[2], out dblVal))
{
#>
public static readonly double <#=parts[1]#> = <#=parts[2]#>;
<#
}
else
{
#>
public static readonly string <#=parts[1]#> = "<#=parts[2]#>";
<#
}
}
} #>
}
<#}#>
}