如果实体总是在通过合并相关模型创建的NSManagedObjectModel中使用,是否可以建模在单独的NSManagedObjectModel中定义的实体之间的关系?

例如,假设模型1定义了一个实体 Foo ,其关系(一对一) toBar ,而模型2定义了一个实体 Bar 具有关系(一对一) toFoo 。我将使用 - [NSManagedObjectModel mergedModelFromModels] 构建CoreData堆栈,合并模型1和模型2.是否有任何方法可以在数据建模器中或以编程方式定义这些关系,以便它们的行为就像它们一样模型间关系?

有帮助吗?

解决方案

模型1和模型2都不能在运行时加载,除非它们格式正确—即使 toBar toFoo 关系有目的地。此外,如果模型1和模型2具有相同名称的模型,您将无法从它们创建合并模型;它们不会合并,它们会发生碰撞,这是一个错误。

但是,您可以手动使用 NSManagedObjectModel API来加载每个模型,并手动创建包含两者中实体的新模型。 NSEntityDescription NSPropertyDescription 类(及其子类)确实实现了 NSCopying 协议,因此在大多数情况下,您应该能够复制属性。每个组件模型都适用于您的整体模型。

此外, NS * Description 类都支持 userInfo 字典,您可以在Xcode的数据建模工具中编辑该字典,您可以使用它来标记目标作为替身的关系例如,在模型1中,您可以使用 userInfo MyRealEntity Bar 实体,并在创建合并模型时检查它,信号使用真实实体。

您还希望将替代关系置于您的替身实体中;这些将在合并后被真正的逆转所取代。但是,您不必在所有模型中完全复制您的替身实体;您只需要在实体中的实际模型中使用的反向关系。

因此,如果真正的 Foo 具有 name 属性,并且您的真实Bar具有 kind 属性,那么您的替换 Foo Bar 不需要那些,只需要替代 toBar toFoo 关系。

以下是一些代码,展示了我所说的内容:

- (NSManagedObjectModel *)mergeModelsReplacingDuplicates:(NSArray *)models {
    NSManagedObjectModel *mergedModel = [[[NSManagedObjectModel alloc] init] autorelease];

    // General strategy:  For each model, copy its non-placeholder entities
    // and add them to the merged model. Placeholder entities are identified
    // by a MyRealEntity key in their userInfo (which names their real entity,
    // though their mere existence is sufficient for the merging).

    NSMutableArray *mergedModelEntities = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];

    for (NSManagedObjectModel *model in models) {
        for (NSEntityDescription *entity in [model entities]) {
            if ([[entity userInfo] objectForKey:@"MyRealEntity"] == nil) {
                NSEntityDescription *newEntity = [entity copy];
                [mergedModelEntities addObject:newEntity];
                [newEntity release];
            } else {
                // Ignore placeholder.
            }
        }
    }

    [mergedModel setEntities:mergedModelEntities];

    return mergedModel;
}

这是因为在Core Data中复制 NS * Description 对象是关于关系的目标实体和逆(以及实体的子实体)的名称而不是按值。因此,虽然模型是可变的,也就是说,在它被设置为 NSPersistentStoreCoordinator —的模型之前。你可以使用这样的技巧将你的模型分解成多个模型。

许可以下: CC-BY-SA归因
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