如何在C ++中获得Mac OS X中主显示器的分辨率?
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02-07-2019 - |
题
我有一个图形应用,需要测试它在Mac OS X中启动的显示器的分辨率,以确保它不大于分辨率。这是在窗口本身初始化之前完成的。
如果有多个显示器,则需要是主显示器。这是硬件加速(OpenGL)应用程序将在全屏幕中启动的显示,通常是顶部有菜单栏的显示。
在Windows中,我可以成功使用GetSystemMetrics()。我怎样才能在OS X上执行此操作?
解决方案
使用CoreGraphics:
CGRect mainMonitor = CGDisplayBounds(CGMainDisplayID());
CGFloat monitorHeight = CGRectGetHeight(mainMonitor);
CGFloat monitorWidth = CGRectGetWidth(mainMonitor);
Apple的 Quartz Display Services Reference 中的更多信息
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