在 Go 中,一个 string 是一种原始类型,这意味着它是只读的,并且对它的每次操作都会创建一个新字符串。

因此,如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?

天真的方法是:

s := ""
for i := 0; i < 1000; i++ {
    s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s

但这似乎效率不高。

有帮助吗?

解决方案

2018年添加注释

从 Go 1.10 开始有一个 strings.Builder 类型, 请看一下这个答案以了解更多详细信息.

201x 之前的答案

最好的方法是使用 bytes 包裹。它有一个 Buffer 实现的类型 io.Writer.

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
)

func main() {
    var buffer bytes.Buffer

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        buffer.WriteString("a")
    }

    fmt.Println(buffer.String())
}

这在 O(n) 时间内完成。

其他提示

的字符串连接的最有效方式是使用内置函数 copy 。在我的测试,这种方法是〜3倍比使用更快的 bytes.Buffer 和多快得多(〜12,000 x)的比使用操作者+。此外,它使用更少的内存。

我创建测试用例来证明这一点,这里的结果:

 
BenchmarkConcat  1000000    64497 ns/op   502018 B/op   0 allocs/op
BenchmarkBuffer  100000000  15.5  ns/op   2 B/op        0 allocs/op
BenchmarkCopy    500000000  5.39  ns/op   0 B/op        0 allocs/op

以下是用于测试代码:

package main

import (
    "bytes"
    "strings"
    "testing"
)

func BenchmarkConcat(b *testing.B) {
    var str string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        str += "x"
    }
    b.StopTimer()

    if s := strings.Repeat("x", b.N); str != s {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", str, s)
    }
}

func BenchmarkBuffer(b *testing.B) {
    var buffer bytes.Buffer
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        buffer.WriteString("x")
    }
    b.StopTimer()

    if s := strings.Repeat("x", b.N); buffer.String() != s {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", buffer.String(), s)
    }
}

func BenchmarkCopy(b *testing.B) {
    bs := make([]byte, b.N)
    bl := 0

    b.ResetTimer()
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        bl += copy(bs[bl:], "x")
    }
    b.StopTimer()

    if s := strings.Repeat("x", b.N); string(bs) != s {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(bs), s)
    }
}

// Go 1.10
func BenchmarkStringBuilder(b *testing.B) {
    var strBuilder strings.Builder

    b.ResetTimer()
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        strBuilder.WriteString("x")
    }
    b.StopTimer()

    if s := strings.Repeat("x", b.N); strBuilder.String() != s {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", strBuilder.String(), s)
    }
}

从 Go 1.10 开始有一个 strings.Builder, 这里.

Builder 用于使用 Write 方法有效地构建字符串。它最大限度地减少了内存复制。零值即可使用。


用法:

几乎与 bytes.Buffer.

package main

import (
    "strings"
    "fmt"
)

func main() {
    var str strings.Builder

    for i := 0; i < 1000; i++ {
        str.WriteString("a")
    }

    fmt.Println(str.String())
}

笔记: 不要复制 StringBuilder 值,因为它会缓存基础数据。如果要共享 StringBuilder 值,请使用指针。


StringBuilder支持的方法和接口:

它的方法是在考虑现有接口的情况下实现的,以便您可以在代码中轻松切换到新的构建器。


零值使用:

var buf strings.Builder

与 bytes.Buffer 的区别:

  • 它只能增长或重置。

  • bytes.Buffer, ,可以像这样访问底层字节: (*Buffer).Bytes(); strings.Builder 防止这个问题。有时,这不是问题,而是需要的(例如,当字节传递给 io.Reader ETC)。

  • 它还内置了复制检查机制,可以防止意外复制(func (b *Builder) copyCheck() { ... }).


查看它的源代码 这里.

有在包串称为Join库函数: http://golang.org/pkg/strings/#Join

一看Join的代码显示了一个类似的方法来附加功能Kinopiko写道: HTTPS ://golang.org/src/strings/strings.go#L420

用法:

import (
    "fmt";
    "strings";
)

func main() {
    s := []string{"this", "is", "a", "joined", "string\n"};
    fmt.Printf(strings.Join(s, " "));
}

$ ./test.bin
this is a joined string

我只是基准以上我自己的代码顶贴的答案(递归遍历树)和简单的毗连运算速度居然比BufferString

func (r *record) String() string {
    buffer := bytes.NewBufferString("");
    fmt.Fprint(buffer,"(",r.name,"[")
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        fmt.Fprint(buffer,"\t",r.subs[i])
    }
    fmt.Fprint(buffer,"]",r.size,")\n")
    return buffer.String()
}

此花0.81秒,而以下代码:

func (r *record) String() string {
    s := "(\"" + r.name + "\" ["
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        s += r.subs[i].String()
    }
    s += "] " + strconv.FormatInt(r.size,10) + ")\n"
    return s
} 

只用了0.61秒。这可能是由于在创建新BufferString的开销。

<强>更新:我还基准的join函数并将其在0.54秒跑

func (r *record) String() string {
    var parts []string
    parts = append(parts, "(\"", r.name, "\" [" )
    for i := 0; i < len(r.subs); i++ {
        parts = append(parts, r.subs[i].String())
    }
    parts = append(parts, strconv.FormatInt(r.size,10), ")\n")
    return strings.Join(parts,"")
}

您可以创建一个字节的一大截,用串片的短字符串的字节复制到它。有在“有效Go”的给定的一个函数:

func Append(slice, data[]byte) []byte {
    l := len(slice);
    if l + len(data) > cap(slice) { // reallocate
        // Allocate double what's needed, for future growth.
        newSlice := make([]byte, (l+len(data))*2);
        // Copy data (could use bytes.Copy()).
        for i, c := range slice {
            newSlice[i] = c
        }
        slice = newSlice;
    }
    slice = slice[0:l+len(data)];
    for i, c := range data {
        slice[l+i] = c
    }
    return slice;
}

然后,当操作完成后,使用上的字节的大截string ( )再次将其转换成一个字符串。

这是不需要的最快的解决方案 你知道或第一计算总缓冲器大小:

var data []byte
for i := 0; i < 1000; i++ {
    data = append(data, getShortStringFromSomewhere()...)
}
return string(data)

通过我的基准时,它比溶液拷贝慢20%(每8.1ns 附加而非6.72ns),但仍比使用bytes.Buffer快55%。

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
    fmt.Println(out)
}

2018年添加注释

从 Go 1.10 开始有一个 strings.Builder 类型, 请看一下这个答案以了解更多详细信息.

201x 之前的答案

@cd1和其他答案的基准代码是错误的。 b.N 不应在基准函数中设置。它由go测试工具动态设置,以确定测试的执行时间是否稳定。

基准测试函数应该运行相同的测试 b.N 每次迭代的时间和循环内的测试应该相同。所以我通过添加内循环来修复它。我还添加了一些其他解决方案的基准:

package main

import (
    "bytes"
    "strings"
    "testing"
)

const (
    sss = "xfoasneobfasieongasbg"
    cnt = 10000
)

var (
    bbb      = []byte(sss)
    expected = strings.Repeat(sss, cnt)
)

func BenchmarkCopyPreAllocate(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        bs := make([]byte, cnt*len(sss))
        bl := 0
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            bl += copy(bs[bl:], sss)
        }
        result = string(bs)
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkAppendPreAllocate(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        data := make([]byte, 0, cnt*len(sss))
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            data = append(data, sss...)
        }
        result = string(data)
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkBufferPreAllocate(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, cnt*len(sss)))
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            buf.WriteString(sss)
        }
        result = buf.String()
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkCopy(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        data := make([]byte, 0, 64) // same size as bootstrap array of bytes.Buffer
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            off := len(data)
            if off+len(sss) > cap(data) {
                temp := make([]byte, 2*cap(data)+len(sss))
                copy(temp, data)
                data = temp
            }
            data = data[0 : off+len(sss)]
            copy(data[off:], sss)
        }
        result = string(data)
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkAppend(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        data := make([]byte, 0, 64)
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            data = append(data, sss...)
        }
        result = string(data)
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkBufferWrite(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        var buf bytes.Buffer
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            buf.Write(bbb)
        }
        result = buf.String()
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkBufferWriteString(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        var buf bytes.Buffer
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            buf.WriteString(sss)
        }
        result = buf.String()
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

func BenchmarkConcat(b *testing.B) {
    var result string
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        var str string
        for i := 0; i < cnt; i++ {
            str += sss
        }
        result = str
    }
    b.StopTimer()
    if result != expected {
        b.Errorf("unexpected result; got=%s, want=%s", string(result), expected)
    }
}

环境为 OS X 10.11.6、2.2 GHz Intel Core i7

检测结果:

BenchmarkCopyPreAllocate-8         20000             84208 ns/op          425984 B/op          2 allocs/op
BenchmarkAppendPreAllocate-8       10000            102859 ns/op          425984 B/op          2 allocs/op
BenchmarkBufferPreAllocate-8       10000            166407 ns/op          426096 B/op          3 allocs/op
BenchmarkCopy-8                    10000            160923 ns/op          933152 B/op         13 allocs/op
BenchmarkAppend-8                  10000            175508 ns/op         1332096 B/op         24 allocs/op
BenchmarkBufferWrite-8             10000            239886 ns/op          933266 B/op         14 allocs/op
BenchmarkBufferWriteString-8       10000            236432 ns/op          933266 B/op         14 allocs/op
BenchmarkConcat-8                     10         105603419 ns/op        1086685168 B/op    10000 allocs/op

结论:

  1. CopyPreAllocate 是最快的方法; AppendPreAllocate 与No.1相当接近,但代码编写起来更容易。
  2. Concat 在速度和内存使用方面都有非常糟糕的表现。不要使用它。
  3. Buffer#WriteBuffer#WriteString 速度基本相同,与@Dani-Br 在评论中所说的相反。考虑到 string 确实是 []byte 在 Go 中,这是有道理的。
  4. bytes.Buffer 基本上使用相同的解决方案 Copy 有额外的簿记和其他东西。
  5. CopyAppend 使用 64 的引导程序大小,与 bytes.Buffer 相同
  6. Append 使用更多的内存和分配,我认为这与它使用的增长算法有关。它的内存增长速度不如 bytes.Buffer

建议:

  1. 对于简单的任务,比如OP想要的,我会使用 Append 或者 AppendPreAllocate. 。它足够快并且易于使用。
  2. 如果需要同时读取和写入缓冲区,请使用 bytes.Buffer 当然。这就是它的设计目的。

我原来建议是

s12 := fmt.Sprint(s1,s2)

但是以上回答使用 bytes.Buffer - WriteString()是最有效的方式。

我的初始建议使用反射和类型开关。 (p *pp) doPrint(p *pp) printArg 结果 没有普遍纵梁()接口,用于基本类型,因为我曾天真地以为。

至少虽然,Sprint公司()内部使用bytes.Buffer。因此

`s12 := fmt.Sprint(s1,s2,s3,s4,...,s1000)`

是可接受的,存储器分配的条款。

=>冲刺()级联可用于快速调试输出。结果, =>否则,使用bytes.Buffer ... WriteString

扩展在CD1的回答: 您可以使用的append(),而不是复制()。 追加()使越来越大进步规定,花费多一点的内存,但节省了时间。 我加入两个基准,而你的页首。 与本地运行

go test -bench=. -benchtime=100ms

在我的ThinkPad T400s的它产生:

BenchmarkAppendEmpty    50000000         5.0 ns/op
BenchmarkAppendPrealloc 50000000         3.5 ns/op
BenchmarkCopy           20000000        10.2 ns/op

这是通过@ CD1(Go 1.8linux x86_64)与缺陷的由@icza和@PickBoy提到的修复提供基准的实际版本。

Bytes.Buffer是经由7操作者只+倍比直接字符串连接更快。

package performance_test

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "testing"
)

const (
    concatSteps = 100
)

func BenchmarkConcat(b *testing.B) {
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        var str string
        for i := 0; i < concatSteps; i++ {
            str += "x"
        }
    }
}

func BenchmarkBuffer(b *testing.B) {
    for n := 0; n < b.N; n++ {
        var buffer bytes.Buffer
        for i := 0; i < concatSteps; i++ {
            buffer.WriteString("x")
        }
    }
}

时序:

BenchmarkConcat-4                             300000          6869 ns/op
BenchmarkBuffer-4                            1000000          1186 ns/op

goutils.JoinBetween

 func JoinBetween(in []string, separator string, startIndex, endIndex int) string {
    if in == nil {
        return ""
    }

    noOfItems := endIndex - startIndex

    if noOfItems <= 0 {
        return EMPTY
    }

    var builder strings.Builder

    for i := startIndex; i < endIndex; i++ {
        if i > startIndex {
            builder.WriteString(separator)
        }
        builder.WriteString(in[i])
    }
    return builder.String()
}

我它使用执行以下操作: -

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main (){
    concatenation:= strings.Join([]string{"a","b","c"},"") //where second parameter is a separator. 
    fmt.Println(concatenation) //abc
}
package main

import (
"fmt"
)

func main() {
    var str1 = "string1"
    var str2 = "string2"
    result := make([]byte, 0)
    result = append(result, []byte(str1)...)
    result = append(result, []byte(str2)...)
    result = append(result, []byte(str1)...)
    result = append(result, []byte(str2)...)

    fmt.Println(string(result))
}

内存分配统计基准测试结果。在 github上。

使用strings.Builder以优化性能。

go test -bench . -benchmem
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/hechen0/goexp/exps
BenchmarkConcat-8                1000000             60213 ns/op          503992 B/op          1 allocs/op
BenchmarkBuffer-8               100000000               11.3 ns/op             2 B/op          0 allocs/op
BenchmarkCopy-8                 300000000                4.76 ns/op            0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkStringBuilder-8        1000000000               4.14 ns/op            6 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      github.com/hechen0/goexp/exps   70.071s
s := fmt.Sprintf("%s%s", []byte(s1), []byte(s2))

从 “字符串” 包strings.Join()

如果你有一个类型不匹配(例如,如果你想加入一个int和一个字符串),你做RANDOMTYPE(你想要的东西改变)

EX:

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

var intEX = 0
var stringEX = "hello all you "
var stringEX2 = "people in here"


func main() {
    s := []string{stringEX, stringEX2}
    fmt.Println(strings.Join(s, ""))
}

<强>输出:

hello all you people in here
许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top