我不知道一个更好的标题,但我会描述这个问题。

我们使用的硬件能够显示图像。 它可以显示分辨率为64 x 256的黑白图像。

问题是我们必须发送到设备的图像格式。 它不是标准的位图格式,而是简单的数组 表示图像的每个像素的字节。

0 =黑色,1 =白色。

因此,如果我们有一个大小为4 x 4的图像,则字节数组可能类似于:

1000 0100 0010 0001

图像看起来像:

位图http://www.mediafire.com/imgbnc.php/6ee6a28148d0170708cb10ec7ce6512e4g。 JPG

问题是我们需要通过创建单色位图来创建此图像 在C#中,然后将其转换为设备可以理解的文件格式。

例如,可以在设备上显示文本。为了做到这一点,他会 必须创建一个位图并向其写入文本:

var bitmap = new Bitmap(256, 64);

using (var graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
{
    graphics.DrawString("Hello World", new Font("Courier", 10, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), 1, 1);
}

这里有两个问题:

  1. 生成的位图不是单色
  2. 生成的位图具有不同的二进制格式
  3. 所以我需要一种方法:

    1. 在.NET中生成单色位图
    2. 读取位图中每个像素的各个像素颜色
    3. 我发现你可以将像素深度设置为16,24或32位,但是没有找到单色,我不知道如何读取像素数据。

      欢迎提出建议。

      更新:我无法使用Win32 PInvokes ...必须是平台中立的!

      关注:以下代码现在适用于我。 (以防任何人需要它)

      private static byte[] GetLedBytes(Bitmap bitmap)
      {
          int threshold = 127;
          int index = 0;
          int dimensions = bitmap.Height * bitmap.Width;
      
          BitArray bits = new BitArray(dimensions);
      
          //Vertically
          for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++)
          {
              //Horizontally
              for (int x = 0; x < bitmap.Width; x++)
              {
                  Color c = bitmap.GetPixel(x, y);
                  int luminance = (int)(c.R * 0.3 + c.G * 0.59 + c.B * 0.11);
                  bits[index] = (luminance > threshold);
                  index++;
              }
          }
      
          byte[] data = new byte[dimensions / 8];
          bits.CopyTo(data, 0);
          return data;
      }
      
有帮助吗?

解决方案

我计算每个像素a的亮度,然后将其与某个阈值进行比较。

y=0.3*R+0.59G*G+0.11*B

假设阈值为127:

const int threshold = 127;
Bitmap bm = { some source bitmap };

byte[,] buffer = new byte[64,256];

for(int y=0;y<bm.Height;y++)
{
  for(int x=0;x<bm.Width;x++)
  {
   Color c=source.GetPixel(x,y);
   int luminance = (int)(c.R*0.3 + c.G*0.59+ c.B*0.11);
   buffer[x,y] = (luminance  > 127) ? 1 : 0;
  }
}

其他提示

我不知道C#。可能有很多方法可以做到这一点。这是一个简单的方法。

  1. 创建一个大小等于设备要求的空白黑色位图图像。无论你想绘制什么,如文字,数字等,都要画上它。

  2. 现在对图像进行阈值处理,即将图像像素设置为强度值低于零,否则将其设置为。例如设定所有强度值&gt; 0到1.

  3. 现在转换为您的设备所需的格式。创建一个大小为(64 * 256)/ 8的字节数组。将相应的位设置为1,其中先前位图中的相应像素值为1,否则将它们重置为0.

  4. 编辑:步骤3.使用按位运算符设置位。

您不应该使用位图的GetPixel方法将整个位图从一种格式转换为另一种格式!这将是无效的。相反,您应该使用 LockBits 方法来访问图像副本缓冲并将其转换为所需的格式。我不完全确定将其转换为单色,但PixelFormat枚举中的Format1bppIndexed值可能对您有帮助。

您可以尝试在构造函数中提供pixelformat:

var bitmap = new Bitmap(256, 64, PixelFormat.Format1bppIndexed);

当我在其他平台上绘制单色位图时,我有时会这样做 禁用抗锯齿或渲染文本不会显示:

graphics.SmoothingMode=SmoothingMode.None;

因人而异。

Bitmap具有GetPixel方法你可以使用。这将让您在Bitmap上绘制,然后将其转换为您需要的格式。

Windows窗体中的位图(即通过Graphics.FromImage访问)是24 bpp(可能是32?这太早了,我老实说忘了)。尽管如此,GetPixel返回一个Color对象,因此位图的位深度并不重要。我建议你这样写代码:

MyBitmapFormat ToMyBitmap(Bitmap b)
{
    MyBitmapFormat mine = new MyBitmapFormat(b.Width, b.Height);

    for (int y=0; y < b.Height; y++) {
        for (int x=0; x < b.Width; x++) {
            mine.SetPixel(x, y, ColorIsBlackish(b.GetPixel(x, y)));
        }
    }
}

bool ColorIsBlackish(Color c)
{
    return Luminance(c) < 128; // 128 is midline
}

int Luminance(c)
{
    return (int)(0.299 * Color.Red + 0.587 * Color.Green + 0.114 * Color.Blue);
}

此过程称为简单阈值。它是脑死亡,但它将作为第一次切割。

感谢上面的代码 - 我正在尝试将单色图像转换为2d数组,其中1-black 0-white然而我遇到了一些麻烦 - 我用你的代码加载8x8 bmp图像,我使用

将其内容输出到文本框
myGrid =GetLedBytes(myBmp);
     for (int x = 1; x < 8; x++)
     {
         textBox1.Text = textBox1.Text + Convert.ToString(myGrid[x])+ "  ";
     }

但是我在文本框中得到了这个结果:

225  231  231  231  231  129  255  

我怎么得到它所以它是0和1?

本章有一些代码可以创建单声道位图。 SaveImage样本是您感兴趣的样本。

许可以下: CC-BY-SA归因
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