如何写一个YUV帧数据分成CGContext上?

有帮助吗?

解决方案

将其转换为RGB,然后创建与它CGImage,然后绘制成的上下文。

可替换地,创建映射YUV到RGB一个CGColorSpace,然后创建与它CGImage,然后绘制成的上下文。 (我不知道这是否是可能的,但你可能想看看吧。)

许可以下: CC-BY-SA归因
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