我有以下代码:

 public class A
    {
        ~A()
        {
            Console.WriteLine("destructor");
        }
    }

 public static A Aref;
 static void Main(string[] args)
    {
        Aref = new A();
        int gen = GC.GetGeneration(Aref);
        Aref = null;
        GC.Collect(gen, GCCollectionMode.Forced);
        Console.WriteLine("GC done");

    }

我以为我会在调用GC.Collect时调用Finalizer方法,但实际情况并非如此。

任何人都可以解释我为什么吗?

有帮助吗?

解决方案

GC.Collect()返回之前,

不会调用终结器。终结器在一个单独的线程中运行 - 您可以通过调用 GC.WaitForPendingFinalizers()来等待它们。

其他提示

在您的示例中,在集合期间不会调用终结器,因为它仍然由可终结队列生根。但是它计划完成,这意味着它将在下一次垃圾收集期间收集。

如果你想确保收集带有终结器的类型的实例,你需要做两个这样的集合。

GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();

但通常你不应该自己调用 Collect()方法。

即使您要求收集GC,也不确定此特定对象是否会被销毁(因为它不会在当时收集的那一代中)

许可以下: CC-BY-SA归因
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