Python的访问BaseRequestHandler
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21-09-2019 - |
题
我的代码基本上需要与客户端启动一个简单的聊天服务器。当服务器和客户端可以谈来回对方。我已经得到了一切正确执行,但我无法弄清楚如何关闭服务器,每当我完成了。 (我知道这是ss.shutdown()
)。
我想现在就结束基于两个(类似"bye"
)之间共享的关键字,但每当它接收到的消息,我不知道如果我能以某种方式从SocketServer
发送邮件到我的BaseRequestHandler
到shutdown()
最后,我的目标是将Tkinter
做一个GUI,但我想先得到一切工作,这是我第一次用Python处理插座。
from sys import argv, stderr
from threading import Thread
import socket
import SocketServer
import threading
import sys
class ThreadedRecv(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def recv(self):
while self.__message.strip() != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = self.__socket.recv(4096)
print 'received',self.__message
self.setStatus(True)
def run(self):
self.recv()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class ThreadedSend(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def send(self):
while self.__message != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = raw_input()
self.__socket.send(self.__message)
self.setStatus(True)
def run(self):
self.send()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class HostException(Exception):
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return repr(self.value)
class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def setup(self):
print self.client_address, 'is connected!'
self.request.send('Hello ' + str(self.client_address) + '\n')
self.__done = False
def handle(self):
sender = ThreadedSend(self.request)
recver = ThreadedRecv(self.request)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
def finish(self):
print self.client_address, 'disconnected'
self.request.send('bye client %s\n' % str(self.client_address))
self.setDone(True)
def setDone(self,done):
self.__done = done
def getDone(self):
return self.__done
def setup(arg1, arg2, arg3):
server = False
defaultPort,defaultHost = 2358,"localhost"
hosts = []
port = defaultPort
serverNames = ["TRUE","SERVER","S","YES"]
arg1 = arg1.upper()
arg2 = arg2.upper()
arg3 = arg3.upper()
if arg1 in serverNames or arg2 in serverNames or arg3 in serverNames:
server = True
try:
port = int(arg1)
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
except ValueError:
if arg1 != '':
hosts.append(arg1)
try:
port = int(arg2)
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
except ValueError:
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
try:
port = int(arg3)
except ValueError:
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
port = defaultPort
for sn in serverNames:
if sn in hosts:
hosts.remove(sn)
try:
if len(hosts) != 1:
raise HostException("Either more than one or no host "+ \
"declared. Setting host to localhost.")
except HostException as error:
print error.value, "Setting hosts to default"
return (server,defaultHost,port)
return (server,hosts[0].lower(),port)
def main():
bufsize = 4096
while len(argv[1:4]) < 3:
argv.append('')
settings = setup(*argv[1:4])
connections = (settings[1],settings[2])
print connections
if not settings[0]:
try:
mySocket = socket.socket(socket.AF_INET,\
socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(1)
try:
mySocket.connect(connections)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(2)
message = ""
print "Enter a message to send to the server. "+\
"Enter \"bye\" to quit."
sender = ThreadedSend(mySocket)
recver = ThreadedRecv(mySocket)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
else:
xserverhandler = EchoServer
serversocket = SocketServer.ThreadedTCPServer(\
connections,xserverhandler)
server_thread = Thread(target = serversocket.serve_forever)
server_thread.setDaemon(True)
server_thread.start()
# I would like to shut down this server whenever
# I get done talking to it.
"""while 1:
if xserverhandler.getDone():
print 'This is now true!'
serversocket.shutdown()
break"""
if __name__ == '__main__':
main()
是啊,我知道设置()是一个可怕的功能,现在与尝试的和渔获物,但它工作了,所以我打算以后解决它。
我的问题基本上是:我怎样才能得到服务器实际上最终基于它接收的消息?如果可能的话,是有它的开始后访问请求处理程序的方法吗?
解决方案
请修复您的代码,所以它的工作原理,并包含一些方法来使用它。您需要添加
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
因为SocketServer的实际上不包括类(至少在我的版本的2.6也不2.7)。相反,它是从 SocketServer的定义的一个例子。
请包括如何启动/使用的代码的例子。在这种情况下启动服务器,你需要做的:
ss.py SERVER localhost 8001
和客户机中作为
ss.py localhost 8001
如果你这样做,那么你不能做server_thread.setDaemon(真),因为有运行,这意味着服务器将立即退出没有其他线程。
一旦这样做了,解决办法是在呼叫(或两个)添加到self.server.shutdown()insdie您EchoServer.handle方法,如:
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
self.server.shutdown()
break
不过,我不能得到那个工作,我想这是因为我继承的东西错了,或者你做了什么猜错了。
你应该做的是寻找别人谁做了Python中的聊天服务器。使用谷歌,我发现 http://www.slideshare.net/didip/socket-编程功能于蟒并有一定他人。
此外,如果你要混合GUI和线程编程,那么你应该考虑基于这样的例子。有许多时候我搜索“的Tkinter聊天”命中。此外,您可能想看看扭曲,已经解决了很多这样的问题了。
什么问题?嗯,比如说,你可能想要一个SO_REUSEADDR套接字选项。
其他提示
请求处理程序对象。所以,你必须存储“完成”标志的服务器,而不是处理程序。类似如下:
class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
...
def setDone(self):
self.server.setDone() # or even better directly self.server.shutdown()