我的代码基本上需要与客户端启动一个简单的聊天服务器。当服务器和客户端可以谈来回对方。我已经得到了一切正确执行,但我无法弄清楚如何关闭服务器,每当我完成了。 (我知道这是ss.shutdown())。

我想现在就结束基于两个(类似"bye")之间共享的关键字,但每当它接收到的消息,我不知道如果我能以某种方式从SocketServer发送邮件到我的BaseRequestHandlershutdown()

最后,我的目标是将Tkinter做一个GUI,但我想先得到一切工作,这是我第一次用Python处理插座。

from sys import argv, stderr
from threading import Thread
import socket
import SocketServer
import threading
import sys

class ThreadedRecv(Thread):
    def __init__(self,socket):
        Thread.__init__(self)
        self.__socket = socket
        self.__message = ''
        self.__done = False
    def recv(self):
        while self.__message.strip() != "bye" and not self.getStatus():
            self.__message = self.__socket.recv(4096)
            print 'received',self.__message
        self.setStatus(True)

    def run(self):
        self.recv()

    def setStatus(self,status):
        self.__done = status

    def getStatus(self):
        return self.__done

class ThreadedSend(Thread):
    def __init__(self,socket):
        Thread.__init__(self)
        self.__socket = socket
        self.__message = ''
        self.__done = False
    def send(self):
        while self.__message != "bye" and not self.getStatus():
            self.__message = raw_input()
            self.__socket.send(self.__message)
        self.setStatus(True)

    def run(self):
        self.send()

    def setStatus(self,status):
        self.__done = status

    def getStatus(self):
        return self.__done



class HostException(Exception):
    def __init__(self, value):
        self.value = value
    def __str__(self):
        return repr(self.value)

class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def setup(self):
        print self.client_address, 'is connected!'
        self.request.send('Hello ' + str(self.client_address) + '\n')
        self.__done = False
    def handle(self):

        sender = ThreadedSend(self.request)
        recver = ThreadedRecv(self.request)
        sender.start()
        recver.start()
        while 1:
            if recver.getStatus():
                sender.setStatus(True)
                break
            if sender.getStatus():
                recver.setStatus(True)
                break         

    def finish(self):
        print self.client_address, 'disconnected'
        self.request.send('bye client %s\n' % str(self.client_address))
        self.setDone(True)

    def setDone(self,done):
        self.__done = done

    def getDone(self):
        return self.__done



def setup(arg1, arg2, arg3):
    server = False
    defaultPort,defaultHost = 2358,"localhost"
    hosts = []
    port = defaultPort
    serverNames = ["TRUE","SERVER","S","YES"]
    arg1 = arg1.upper()
    arg2 = arg2.upper()
    arg3 = arg3.upper()
    if arg1 in serverNames or arg2 in serverNames or arg3 in serverNames:
    server = True
    try:
        port = int(arg1)
        if arg2 != '':
            hosts.append(arg2)
    except ValueError:
        if arg1 != '':
            hosts.append(arg1)
        try:
            port = int(arg2)
            if arg3 != '':
                hosts.append(arg3)
        except ValueError:
            if arg2 != '':
                hosts.append(arg2)
            try:
                port = int(arg3)
            except ValueError:
                if arg3 != '':
                    hosts.append(arg3)
                port = defaultPort

    for sn in serverNames:
        if sn in hosts:
            hosts.remove(sn)

    try:
        if len(hosts) != 1:
            raise HostException("Either more than one or no host "+ \
                                "declared.  Setting host to localhost.")
    except HostException as error:
        print error.value, "Setting hosts to default"
        return (server,defaultHost,port)

    return (server,hosts[0].lower(),port)

def main():
    bufsize = 4096
    while len(argv[1:4]) < 3:
        argv.append('')
    settings = setup(*argv[1:4])
    connections = (settings[1],settings[2])
    print connections
    if not settings[0]:
        try:
            mySocket = socket.socket(socket.AF_INET,\
                                     socket.SOCK_STREAM)
        except socket.error, msg:
            stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
            sys.exit(1)
        try:
            mySocket.connect(connections)
        except socket.error, msg:
            stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
            sys.exit(2)

        message = ""
        print "Enter a message to send to the server. "+\
              "Enter \"bye\" to quit."
        sender = ThreadedSend(mySocket)
        recver = ThreadedRecv(mySocket)
        sender.start()
        recver.start()
        while 1:
            if sender.getStatus():
                recver.setStatus(True)
                break
            if recver.getStatus():
                sender.setStatus(True)
                break    

    else:
        xserverhandler = EchoServer
        serversocket = SocketServer.ThreadedTCPServer(\
            connections,xserverhandler)
        server_thread = Thread(target = serversocket.serve_forever)
        server_thread.setDaemon(True)
        server_thread.start()
        # I would like to shut down this server whenever 
        # I get done talking to it.
        """while 1:
            if xserverhandler.getDone():
                print 'This is now true!'
                serversocket.shutdown()
                break"""

if __name__ == '__main__':
    main()

是啊,我知道设置()是一个可怕的功能,现在与尝试的和渔获物,但它工作了,所以我打算以后解决它。

我的问题基本上是:我怎样才能得到服务器实际上最终基于它接收的消息?如果可能的话,是有它的开始后访问请求处理程序的方法吗?

有帮助吗?

解决方案

请修复您的代码,所以它的工作原理,并包含一些方法来使用它。您需要添加

class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass

因为SocketServer的实际上不包括类(至少在我的版本的2.6也不2.7)。相反,它是从 SocketServer的定义的一个例子。

请包括如何启动/使用的代码的例子。在这种情况下启动服务器,你需要做的:

ss.py SERVER localhost 8001

和客户机中作为

ss.py localhost 8001

如果你这样做,那么你不能做server_thread.setDaemon(真),因为有运行,这意味着服务器将立即退出没有其他线程。

一旦这样做了,解决办法是在呼叫(或两个)添加到self.server.shutdown()insdie您EchoServer.handle方法,如:

    while 1:
        if recver.getStatus():
            sender.setStatus(True)
            self.server.shutdown()
            break

不过,我不能得到那个工作,我想这是因为我继承的东西错了,或者你做了什么猜错了。

你应该做的是寻找别人谁做了Python中的聊天服务器。使用谷歌,我发现 http://www.slideshare.net/didip/socket-编程功能于蟒并有一定他人。

此外,如果你要混合GUI和线程编程,那么你应该考虑基于这样的例子。有许多时候我搜索“的Tkinter聊天”命中。此外,您可能想看看扭曲,已经解决了很多这样的问题了。

什么问题?嗯,比如说,你可能想要一个SO_REUSEADDR套接字选项。

其他提示

为每个新请求创建

请求处理程序对象。所以,你必须存储“完成”标志的服务器,而不是处理程序。类似如下:

class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
    ...
    def setDone(self):
        self.server.setDone() # or even better directly self.server.shutdown()
许可以下: CC-BY-SA归因
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