我有一个对话框A和I希望它加载一个第二对话B,其是无模式和支柱沿A侧贯穿。然后对话A可以启动一个模态对话框C.但是,当C是本我想B到可用。我会固定这与C ++应用程序中所述的预翻译消息,但什么是C#中的方法。

其他提示

当您启动对话框C,使用代替yourFormVariable.Show() yourFormVariable.ShowDialog()启动它。

Form form1 = new Form();
Form form2 = new Form();
form1.Show();
form2.Show();

这将允许两种形式由用户是活动和可用的,而在下面的代码:

Form form1 = new Form();
Form form2 = new Form();
form1.Show();
form2.ShowDialog();

用户将不得不关闭窗口2才可以继续再次使用Form 1中。

请注意,不存在这样的事,作为一个模态对话框,其允许先前形式是可用的 - 一个模态对话框通过定义是一个用户具有与和关闭,然后再继续进行交互。

许可以下: CC-BY-SA归因
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