题
我正在重构应用程序中的许多类以使用接口而不是基类。这是我到目前为止创建的界面:
- Iarryable 由所有 Item 对象实现
- IActable 由所有 Actor 对象实现
- IUseable 由一些 Item 子类实现
- IWieldable 由一些 Item 子类实现
可以看到主要的基类仍然是Item和Actor。它们具有共同的接口,因为它们都位于地图上,因此它们具有 Location 属性。Map 不应该关心该对象是 Actor 还是 Item,所以我想为它创建一个接口。界面如下所示
public interface IUnnameable {
event EventHandler<LocationChangedEventArgs> LocationChanged;
Location Location { get; set; }
}
这没问题,但我想不出如何称呼这个接口。我想到的 IMapable 似乎有点蹩脚。有任何想法吗?
解决方案
听起来像一个 ILocateable。您可以发现和跟踪其位置的东西。
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