虽然这个问题与 StructureMap 有关,但我的 一般的 问题是:

使用 IoC 连接组件时 容器 在代码中 (相反 通过配置 XML) 你 通常需要显式项目/构建 对所有程序集的引用?

为什么要使用单独的组件?因为:


“抽象类驻留在 将组件与混凝土分开 实现是 实现这种分离。框架设计指南第91页


例子:

假设我有 PersonBase.dll鲍勃.dll

鲍勃 继承自抽象类 人员库. 。他们都在 命名空间。 但在不同的集会.

我正在编程 人员库, , 不是 鲍勃.

回到我的主代码,我需要一个人。StructureMap 可以扫描程序集。太棒了,我会向 StructureMap 索取一份!

现在,在我的主代码中,我当然仅指 人员库, ,不 鲍勃. 。我实际上不想让我的代码知道 任何事物 关于 鲍勃. 。没有项目参考,什么也没有。这就是重点。

所以我想说:

//Reference: PersonBase.dll (only)
using Person;  
...

//this is as much as we'll ever be specific about Bob:
Scan( x=> { x.Assembly("Bob.dll"); }

//Ok, I should now have something that's a PersonBase (Bob). But no ?
ObjectFactory.GetAllInstances<PersonBase>().Count == 0

没有运气。有效的方法是明确表示我想要鲍勃:

//Reference: PersonBase.dll and Bob.dll
using Person; 
...
Scan( x => {x.Assembly("Bob.dll"); }

//If I'm explicit, it works. But Bob's just a PersonBase, what gives?
ObjectFactory.GetAllInstances<Bob>().Count == 1 //there he is!

但现在我不得不参考 鲍勃.dll 在我的项目中,这正是我不想要的。

我可以使用 Spring + Xml 配置来避免这种情况。但后来我又回到 Spring + Xml 配置......!

我是否在使用 StructureMap,或作为一般 原理,do(流利)IoC 配置需要显式引用 到所有组件?

可能相关的问题: StructureMap 和扫描组件

有帮助吗?

解决方案

我终于解决了这个问题。它看起来像这样:

IoC Uml http://img396.imageshack.us/img396/1343/iocuml.jpg

与组件

  • 核心程序
  • PersonBase.dll(引用 编译时间 通过核心.exe)
  • 鲍勃.dll(加载运行时间 通过结构图扫描)
  • 贝蒂.dll(加载运行时间 通过结构图扫描)

为了使用 StructureMap 获取它,我需要一个自定义的“ITypeScanner”来支持扫描程序集:

public class MyScanner : ITypeScanner {
  public void Process(Type type, PluginGraph graph) {

    if(type.BaseType == null) return;

    if(type.BaseType.Equals(typeof(PersonBase))) {
      graph.Configure(x => 
        x.ForRequestedType<PersonBase>()
        .TheDefault.Is.OfConcreteType(type));
    }
  }
} 

所以我的主要代码如下所示:

ObjectFactory.Configure(x => x.Scan (
  scan =>
  {
    scan.AssembliesFromPath(Environment.CurrentDirectory 
    /*, filter=>filter.You.Could.Filter.Here*/);

    //scan.WithDefaultConventions(); //doesn't do it

    scan.With<MyScanner>();
  }
));

ObjectFactory.GetAllInstances<PersonBase>()
 .ToList()
  .ForEach(p => 
  { Console.WriteLine(p.FirstName); } );

其他提示

您也可以使用 StructureMap 进行 xml 配置。如果需要,您甚至可以混合它们。

您还可以将 StructureMap 属性放入 Bob 类中,以告诉 StructureMap 如何加载程序集。DefaultConstructor 是我最终不时使用的一个。

仅当您保留命名、程序集和命名空间约定时,自动扫描选项才有效。您可以使用流畅的界面手动配置结构图。例子:

ObjectFactory.Initialize(initialization => 
   initialization.ForRequestedType<PersonBase>()
    .TheDefault.Is.OfConcreteType<Bob>());

我们在当前项目中所做的事情(使用 AutoFac,而不是 StructureMap,但我认为它不会产生影响):

我们有定义应用程序在核心程序集中使用的外部服务的接口,比方说 App.Core (就像你的 PersonBase 一样)。

然后我们有这些接口的实现 Services.Real (如 Bob.dll)。

在我们的例子中,我们还有 Service.Fake, ,用于促进依赖于其他企业服务和数据库等的 UI 测试。

前端“客户端”应用程序本身(在我们的例子中为 ASP.NET MVC 应用程序)引用 App.Core.

当应用程序启动时,我们使用 Assembly.Load 根据配置设置加载适当的“服务”实现 DLL。

这些 DLL 中的每一个都有一个 IServiceRegistry 的实现,它返回它实现的服务列表:

public enum LifestyleType { Singleton, Transient, PerRequest}

public class ServiceInfo {
    public Type InterfaceType {get;set;}
    public Type ImplementationType {get;set;}
    // this might or might not be useful for your app, 
    // depending on the types of services, etc.
    public LifestyleType Lifestyle {get;set;} 
}

public interface IServiceRegistry {
    IEnumerable<ServiceInfo> GetServices();
}

...应用程序通过反射找到这个ServiceRegistry,并枚举这些ServiceInfo实例并将它们注册到容器上。对于我们来说,这种注册所有服务位于 Web 应用程序中,但可以(并且在许多情况下更可取)将其放在单独的程序集中。

通过这种方式,我们可以将域逻辑与基础设施代码隔离,并防止应用程序最终依赖于对基础设施代码的直接引用的“仅此一次”解决方法。我们还避免在每个服务实现中必须引用容器。

如果您这样做,一件非常重要的事情:制作 当然 您有测试来验证您是否可以使用 IOC 容器的每个潜在配置创建每个“顶级”类型(在我们的示例中为 ASP.NET MVC 控制器)。

否则,很容易忘记实现一个接口并破坏应用程序的大部分内容。

许可以下: CC-BY-SA归因
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