我的应用程序使用 NSTimer,当 iPhone 进入待机模式(通过按硬件按钮或通过空闲计时器)时,NSTimer 似乎不会触发。

当我再次激活 iPhone 时,我的应用程序仍然在前台。当 iPhone 处于待机模式时,第三方应用程序会发生什么情况?

有帮助吗?

解决方案

尽管这里并不明显,但我相信原始发帖者确实通过启动线程找到了他的问题的答案(可以在这里找到)在 iPhone 开发者论坛(我最终不得不自己找到,因为这里没有共享信息)。

如果其他人有同样的问题并在将来找到该页面,这里有一个有用的回复,由 Apple 论坛上名为“eskimo1”的人发布(我对其进行了稍微编辑,以便在没有上下文的情况下更容易阅读)由整个原始线程提供):

  • 关于iPhone应用程序状态术语,“活动”并不意味着“唤醒”,它意味着“附加到GUI”。可以将其视为类似于 Mac OS X 中的“最前面”。当您锁定设备时,您的应用程序将停用,但设备可能会也可能不会进入睡眠状态
  • 如果设备连接到主电源(即通过 USB),iPhone 操作系统很少会休眠。但是,如果使用电池运行,它可以休眠。
  • 屏幕锁定后不久(根据 Oliver Drobnik 的说法是 20 秒),设备就会进入睡眠状态。这就像合上笔记本电脑的盖子一样;主 CPU 上的所有活动都会停止。
  • 如果设备在正确的音频会话中播放音频,则不会发生这种情况。看 DTS 问答 QA1626“音频会话 - 确保屏幕锁定时音频继续播放” 了解详情。
  • 请注意,idleTimerDisabled 属性(可以打开该属性以防止屏幕在应用程序运行时关闭)用于在用户不活动后锁定屏幕。它与系统睡眠没有直接关系(间接相关是系统在锁定后不久可能会睡眠)。

其他提示

请参阅 iPhone OS编程指南中的应用程序中断,尤其是 applicationWillResignActive applicationDidBecomeActive 事件。 (整个指南当然值得一读。)当你忽略这些事件时,计时器似乎会持续一段时间然后停止。听起来合乎逻辑,如果继续运行,应用程序可能很容易耗尽电池。应用程序究竟发生了什么?我想它根本没有得到任何CPU时间–当你把机器重新打开时,它会冻结并解冻。“

我的第一个建议是不要禁用空闲计时器,这只是一个黑客。如果要在UI事件期间保持计时器处于活动状态,请使用NSCommonModes在当前运行循环上运行计时器:

// create timer and add it to the current run loop using common modes

self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(handleTimer) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

我使用了这篇文章中的信息来获取我正在构建的小样本。这是我在启动播放时使用的代码,以防止音频停止:

AudioSession.Category = AudioSessionCategory.MediaPlayback;

当应用程序完成播放以重置为原始值时:

AudioSession.Category = AudioSessionCategory.SoloAmbientSound;

完整的样本在这里:

http://github.com/migueldeicaza/monotouch-samples/树/主/ StreamingAudio /

我最近在一个我正在使用的应用程序中面对这个问题,该应用程序使用多个计时器并播放一些音频提示并进行了两个相对简单的更改:

  1. AppDelegate 中,我实现了以下方法,只有在线状态允许应用在屏幕锁定时继续

    // this receives the notification when the device is locked
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
    { 
    }
    
    // this receives the notification that the application is about to become active again
    - (void)applicationWillBecomeActive:(NSNotification *)aNotification
    {
    }
    

    参考: UIApplicationDelegate Protocol Reference & API中的 NSApplication Class Reference doc(可通过Xcode访问,只需搜索 applicationWillBecomeActive )。

  2. 使主 viewcontroller 类成为 AVAudioPlayerDelegate ,并使用Apple的“AddMusic”代码中的代码。示例,使应用程序播放的音频警报与iPod音频等完美混合......

    我刚刚将此代码放入在viewDidLoad期间调用的方法中。如果您对此感兴趣,那么您应该参与“谁应该阅读此文档”。类别:音频会话编程指南

    // Registers this class as the delegate of the audio session.
    [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];
    
    // The AmbientSound category allows application audio to mix with Media Player
    // audio. The category also indicates that application audio should stop playing 
    // if the Ring/Siilent switch is set to "silent" or the screen locks.
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryAmbient error: nil];
    
    // Activates the audio session.
    NSError *activationError = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError];
    

我相信你的应用程序在暂停时应该正常运行。 (想想潘多拉电台)

检查您的计时器是否因为您的视图被隐藏或发生其他事件而被取消分配。

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