我希望进行一些相当大的处理器密集型蛮力处理,以进行弦匹配。我已经在多线程环境中运行了原型,并将使用GridGain与几个节点(也多线程)进行了比较。

我观察到的性能是,我的GridGain实现对我的多线程实现的执行速度较慢。可能是我的栅格实施中存在缺陷,但这只是一个原型,我认为结果是指的。所以我的问题是:

当人们可以轻松地将轻量级的计算网格平台放在一个较浅的情况下时学习曲线吗?

(请注意,我不需要数据网格)

干杯,

-詹姆士

(PS很高兴在需要时使这个社区Wiki)

有帮助吗?

解决方案

要解决此问题,您可以使用功能装订。还看到有什么“功能装订”?
许可以下: CC-BY-SA归因
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