问题

当我选择带有 Visual Studio 2010 编码 UI 测试生成器交叉线的 WPF 控件时(截图),表明所使用的无障碍技术是MSAA。为什么不是UIA?

附加信息

我正在尝试 VS2010 和 TFS2010 附带的新编码 UI 测试功能。

我知道微软基本上有两种 UI 可访问性技术:

当我创建编码 UI 测试并查看生成的代码时,我发现控件是根据像素位置单击的,而不是(我大胆期望的)真实对象的句柄。

我认为这种访问使得测试对于 UI 元素的重新定位更加脆弱。鉴于如果 UIA 发挥作用,测试会更加稳定;只要我不更改 UI 树,就不会破坏任何内容。

我做错了什么?

有帮助吗?

解决方案

它是 已知问题 与 Visual Studio 2010 Ultimate RC。

其他提示

关于原始问题中的“像素位置”注释。大多数时候不需要像素坐标。通过搜索屏幕上的控件层次结构来找到该控件。记录的坐标在控制范围内。这对于一些复杂的控制是必需的。例如。用于展开一组选项的带有三角形的按钮有两个可单击区域:主要区域和三角形。有关更多详细信息,请参阅此 MSDN 博客条目: http://blogs.msdn.com/b/mathew_aniyan/archive/2012/03/16/faq-why-are-we-using-coordinate-based-actions-in-coded-ui-test.aspx

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