使用 MVVM 和 RIA 服务的不同绑定方法的优缺点
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25-09-2019 - |
题
我一直在构建一个应用程序,它使用 LoadOperation 的实体返回 IEnumerable,该 IEnumerable 成为我的视图模型中 CollectionViewSource 的源。我现在发现这种方法的潜在陷阱,在我的 Silverlight 客户端中添加实体时,我看不到这些实体,除非我提交新实体,然后重新加载,或维护我绑定到的单独的项目集合。
我真正看到的选择是:
- 添加一个 ObservableCollection 用作 ViewModel 中 CollectionViewSource 属性的源 - 这样我可以同时添加到 DomainContext 和 ObservableCollection 以保持集合同步。
- 直接将 Binding 更改为 EntitySet,并添加过滤事件处理程序以提供对 CollectionViewSource 的过滤。
如果有人对每种方法的优缺点有建议或想法,我将不胜感激。我特别想知道,性能和/或编程优势是否有利于其中之一?
解决方案
我每次都采用这种方法。首先,我将展示一个讨论这个问题的参考点,然后我将强调支持每种方法所需的不同变化。
我的演示的基础是单个经过身份验证的域服务,它返回单个资源实体。我将公开 4 个命令(保存、撤消、添加和删除),以及一个集合和一个用于保存 SelectedResource 的属性。
2 个不同的类实现此接口(1 个用于混合,1 个用于生产)。制作是我在这里讨论的唯一一个。请注意 GetMyResources 函数中的操作(lo.Entities):
public class WorkProvider
{
static WorkContext workContext;
public WorkProvider()
{
if (workContext == null)
workContext = new WorkContext();
}
public void AddResource(Resource resource)
{
workContext.Resources.Add(resource);
}
public void DelResource(Resource resource)
{
workContext.Resources.Remove(resource);
}
public void UndoChanges()
{
workContext.RejectChanges();
}
public void SaveChanges(Action action)
{
workContext.SubmitChanges(so =>
{
if (so.HasError)
// Handle Error
throw so.Error;
else
action();
}, null);
}
public void GetMyResources(Action<IEnumerable<Resource>> action)
{
var query = workContext.GetResourcesQuery()
.Where(r => r.UserName == WebContext.Current.User.Name);
workContext.Load(query, LoadBehavior.MergeIntoCurrent, lo =>
{
if (lo.HasError)
// Handle Error
throw lo.Error;
else
action(lo.Entities);
}, null);
}
}
在 ViewModel 中,我有以下实现:
public class HomeViewModel : ViewModelBase
{
WorkProvider workProvider;
public HomeViewModel()
{
workProvider = new WorkProvider();
}
// _Source is required when returning IEnumerable<T>
ObservableCollection<Resource> _Source;
public CollectionViewSource Resources { get; private set; }
void setupCollections()
{
Resources = new CollectionViewSource();
using (Resources.DeferRefresh())
{
_Source = new ObservableCollection<Resource>();
Resources.Source = _Source;
Resources.GroupDescriptions.Add(new PropertyGroupDescription("Title"));
Resources.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Title", ListSortDirection.Ascending));
Resources.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Rate", ListSortDirection.Ascending));
}
}
void loadMyResources()
{
workProvider.GetMyResources(results =>
{
using (Resources.DeferRefresh())
{
// This is required when returning IEnumerable<T>
_Source.Clear();
foreach (var result in results)
{
if (!_Source.Contains(result))
_Source.Add(result);
}
}
});
}
Resource _SelectedResource;
public Resource SelectedResource
{
get { return _SelectedResource; }
set
{
if (_SelectedResource != value)
{
_SelectedResource = value;
RaisePropertyChanged("SelectedResource");
}
}
}
public RelayCommand CmdSave { get; private set; }
public RelayCommand CmdUndo { get; private set; }
public RelayCommand CmdAdd { get; private set; }
public RelayCommand CmdDelete { get; private set; }
void setupCommands()
{
CmdSave = new RelayCommand(() =>
{
workProvider.SaveChanges(() =>
{
DispatcherHelper.CheckBeginInvokeOnUI(() =>
{
System.Windows.MessageBox.Show("Saved");
});
});
});
CmdUndo = new RelayCommand(() =>
{
workProvider.UndoChanges();
// This is required when returning IEnumerable<T>
loadMyResources();
});
CmdAdd = new RelayCommand(() =>
{
Resource newResource = new Resource()
{
ResourceID = Guid.NewGuid(),
Rate = 125,
Title = "Staff",
UserName = "jsmith"
};
// This is required when returning IEnumerable<T>
_Source.Add(newResource);
workProvider.AddResource(newResource);
});
CmdDelete = new RelayCommand(() =>
{
// This is required when returning IEnumerable<T>
_Source.Remove(_SelectedResource);
workProvider.DelResource(_SelectedResource);
});
}
}
替代方法将涉及更改 WorkProvider 类,如下所示(请注意返回的操作(workContext.Resources):
public void GetMyResources(Action<IEnumerable<Resource>> action)
{
var query = workContext.GetResourcesQuery()
.Where(r => r.UserName == WebContext.Current.User.Name);
workContext.Load(query, LoadBehavior.MergeIntoCurrent, lo =>
{
if (lo.HasError)
// Handle Error
throw lo.Error;
else
// Notice Changed Enumeration
action(workContext.Resources);
}, null);
}
视图模型的更改如下(注意删除了 _Source ObservableCollection):
public class HomeViewModel : ViewModelBase
{
WorkProvider workProvider;
public HomeViewModel()
{
workProvider = new WorkProvider();
}
public CollectionViewSource Resources { get; private set; }
void setupCollections()
{
Resources = new CollectionViewSource();
using (Resources.DeferRefresh())
{
Resources.Filter += (s,a) =>
{
a.Accepted = false;
if (s is Resource)
{
Resource res = s as Resource;
if (res.UserName == WebContext.Current.User.Name)
a.Accepted = true;
}
};
Resources.GroupDescriptions.Add(new PropertyGroupDescription("Title"));
Resources.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Title", ListSortDirection.Ascending));
Resources.SortDescriptions.Add(new SortDescription("Rate", ListSortDirection.Ascending));
}
}
void loadMyResources()
{
workProvider.GetMyResources(results =>
{
using (Resources.DeferRefresh())
{
Resources.Source = results;
}
});
}
Resource _SelectedResource;
public Resource SelectedResource
{
get { return _SelectedResource; }
set
{
if (_SelectedResource != value)
{
_SelectedResource = value;
RaisePropertyChanged("SelectedResource");
}
}
}
public RelayCommand CmdSave { get; private set; }
public RelayCommand CmdUndo { get; private set; }
public RelayCommand CmdAdd { get; private set; }
public RelayCommand CmdDelete { get; private set; }
void setupCommands()
{
CmdSave = new RelayCommand(() =>
{
workProvider.SaveChanges(() =>
{
DispatcherHelper.CheckBeginInvokeOnUI(() =>
{
System.Windows.MessageBox.Show("Saved");
});
});
});
CmdUndo = new RelayCommand(() =>
{
workProvider.UndoChanges();
Resources.View.Refresh();
});
CmdAdd = new RelayCommand(() =>
{
Resource newResource = new Resource()
{
ResourceID = Guid.NewGuid(),
Rate = 125,
Title = "Staff",
UserName = "jsmith"
};
workProvider.AddResource(newResource);
});
CmdDelete = new RelayCommand(() =>
{
workProvider.DelResource(_SelectedResource);
});
}
}
虽然第二种方法肯定需要在 CollectionViewSource 的配置中添加过滤器事件处理程序,并且可以被视为过滤数据两次(一次在服务器上,第二次由 CollectionViewSource 过滤),但它具有以下优点:有一个集合 - 这使得集合通知的管理更加简单和容易。该集合是将提交到服务器的实际集合,这使得管理添加/删除更加简单,因为在提交回来时不会忘记从正确的集合中添加/删除实体以启动添加/删除功能。
我需要确认的最后一件事是:在 CollectionViewSource 上,我的理解是,在进行影响视图的多个更改时应该使用 DeferRefresh() 。这只是防止当内部更改可能导致刷新(例如配置排序、分组等)时发生不必要的刷新。当我们期望 UI 处理一些更新更改时,调用 .View.Refresh() 也很重要。.View.Refresh() 可能比 DeferRefresh() 更需要注意,因为它实际上会导致 UI 更新,而不是防止意外的 UI 更新。
我不知道这是否对其他人有帮助,但我希望如此。我确实花了一些时间来解决这些问题并试图理解这一点。如果您有任何澄清或其他需要补充的内容,请随时添加。
其他提示
瑞安,也许值得你花时间看一下 这篇关于集合绑定的文章 (以及一些相关的)。您的实现当然是一个合理的实现,但我可以看到它正在努力解决一些已经在框架级别解决的问题。