有谁知道在哪里可以找到包含 std :: map 并使其线程安全的implimentation?当我说线程安全时,我的意思是它只提供对地图的串行访问,一次一个线程。最理想的是,此映射应仅使用标准库和/或boost构造。

有帮助吗?

解决方案

不符合您指定的条件,但您可以查看 TBB 容器。有所谓的 concurrent_hash_map ,它允许多个线程同时访问地图中的数据。有一些细节,但一切都很好地记录,可以让你了解“并发容器”。根据您的需要,这可能完全不合适......

其他提示

集合类提供线程安全通常不是一个好主意,因为他们无法知道如何使用它们。通过在使用集合的更高级别构造中实现自己的锁定机制,您将获得更好的服务。

在给定约束的情况下,boost shared_mutex将提供最佳的多读取器/单写入器方法来包装标准映射。我不知道任何“预建”的由于任务通常很简单,因此将这两者结合起来的实现。

这取决于要实施的应用程序。 “线程安全”的map会使对地图的单独调用成为线程安全的,但是许多操作需要通过调用进行线程安全的。使用映射的应用程序应将互斥锁与地图关联,并使用该互斥锁来协调对它的访问。

尝试制作线程安全的容器在Java中是一个错误,在C ++中会出错。

您可以查看线程安全模板库

试试这个库

http://www.codeproject.com/KB/threads/lwsync.aspx

它是在现代基于c ++策略的方法中实现的。

以下是链接中的一些内容,用“向量”案例

显示这个想法
typedef lwsync::critical_resource<std::vector<int> > sync_vector_t;
sync_vector_t vec;

// some thread:
{
   // Critical resource can be naturally used with STL containers.
   sync_vector_t::const_accessor vec_access = vec.const_access();
   for(std::vector<int>::const_iterator where = vec_access->begin();
         where != vec_access->end();
         ++where;
        )
   std::cout << *where << std::endl;
}

sync_vector_t::accessor some_vector_action()
{
   sync_vector_t::accessor vec_access = vec.access();
   vec_access->push_back(10);
   return vec_access;
   // Access is escalated from within a some_vector_action() scope
   // So that one can make some other action with vector before it becomes
   // unlocked.
}

{
   sync_vector_t::accessor vec_access = some_vector_action();
   vec_access->push_back(20);
   // Elements 10 and 20 will be placed in vector sequentially.
   // Any other action with vector cannot be processed between those two
   // push_back's.
}

我想出了这个(我肯定可以改进它以获得两个以上的论点):

template<class T1, class T2>
class combine : public T1, public T2
{
public:

    /// We always need a virtual destructor.
    virtual ~combine() { }
};

这允许你这样做:

// Combine an std::mutex and std::map<std::string, std::string> into
// a single instance.
combine<std::mutex, std::map<std::string, std::string>> lockableMap;

// Lock the map within scope to modify the map in a thread-safe way.
{
    // Lock the map.
    std::lock_guard<std::mutex> locked(lockableMap);

    // Modify the map.
    lockableMap["Person 1"] = "Jack";
    lockableMap["Person 2"] = "Jill";
}

如果你想使用std :: recursive_mutex和std :: set,那也可以。

这里有一个命题(由我 - 无耻的插件)包装对象(包括 STL 容器)以实现高效(零成本)线程安全访问:

https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/issues/924

  

基本思路很简单。只有几个包装类用于强制执行读/写锁定,同时呈现包装对象的const(只读)或非const(读写)视图。

     

这个想法是让编译时不可能不正当地访问线程之间共享的资源。

可在此处找到实施代码:

https://github.com/galik/GSL /斑点/可锁定的对象/包含/ GSL / gsl_lockable

许可以下: CC-BY-SA归因
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